我本身是个做程序的,玩了挺长时间这个游戏了,对这个游戏中的人文关怀有些想法。作为一个好的程序,当然要有好的内涵,这点西游做到了……因为他站在了中国古典巨著《西游记》的肩膀上,没什么好说的。但是我们做一款程序,其中的引擎做得再好,用到的代码是多么的先进都不是你程序的全部,因为你面向的是大众,做的不是只用来给导师看的毕业设计,那是要求的代码的先进性,而大众看到的只是你的界面的实用性。一个成熟的程序,对于终端用户的实用性和方便性可以占到整个程序的50%的比重,甚至是更高,您说呢?
个人觉得西游人文关怀需要改进的地方是:
1、密码保护。现在很多人因为不小心而丢失密码,一个带有密码保护的程序是最基本的原则。
2、退出游戏。在进行系统设置时候,有时会不小心点到退出游戏按键,一下子就退出来了,该做的事情都没有做,进去后还要重新跑到原来的地方。我觉得应该增加一个button,让我们选择确定还是取消。
3、交易中的bug,现在这个已经是本游戏最明显的bug了,很多人都在利用他,当然我们要倡导游戏中的诚信。但是打个比方,如果法律中有漏洞,没有对偷盗的惩罚的话,难道我们要仅仅依靠道德去约束那些可能会去偷盗的人?:(
4、回城券的设置。游戏地图小,我知道,但是这样也不能让我们整天跑路吧?听说有人得到奖品回城券了,但是只能用一次,晕倒……我觉得应该给级别高一些的人(比如说30级)设置回城魔法,一个魔法足矣,岂不是很好?
5、关于刷怪。我觉得应该做成奇迹那样,单位时间单位空间内保持多少怪物的存在。当然你们的刷怪系统是个创新,但是不可取,经常见到一个人开十来个小号练级的。听说新人王60级的七夜是个网吧老板,每天开着18个小号在那里冲级,不是每个人都有那么多计算机和那么好的网络的阿,而且收费之后呢?一个人买十几个号的卡点?……刷怪系统不改也可以,但是能否设置最低限度?就是最少会出几个怪物,例如4个?你们研究一下吧
6、……一时想不起来了,以后再说
其实西游也注意到了人文关怀这一点,最明显的就是把道具栏里放的东东由横着排改成了竖着排了,比以前方便多了,呵呵,继续努力哦~~~
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