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伏魔录点卡
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游戏资料

开发公司:魔方工作室
代理公司:
中机电投资有限公司
公测时间:
2003年7月8日
官方网站:
http://www.xyfml.com
客服电话:
(010)88067379 8008108529
客服信箱:
gm@xyfml.com

系统配置
操作系统:windows98/2000/XP
CPU:要求PIII 500
内存:128M
显卡:3D显(16M内存)
声卡:Direct8.0/声卡
游戏画面:800*600*16bit
游戏容量:476M


以往玩家意见建议的总结
  缘梦小姐 2003-08-07 10:33  我要投稿

  以往玩家意见建议的总结

  1)关于捡装备的问题在游戏中打出的装备每个玩家都可以捡,搞得有时众多玩家抢一件装备的事时有发生,而有的玩家辛苦打出来的好装备一不小心就让人家抢了又拿他没办法(杀怪掉的物品虽然有物品保护,可是时间太短了,而且碰到物品掉在怪的脚下,拣也拣不起来,到能拣起来了,保护时间也过了,没准就被某个小人趁机拣走了。),其实就是禁捡时间太快了.还不如自动到打出装备的玩家身上好了,这样想抢也抢不了(参考)

  2)如何体现各不同人物的特点里面人物的特性虽然各异,但因为武器不是特定的,所以可以随便选择武器,产生了唐僧拿耙子,八戒拿弓的(怪异)场面。应该对拿特定武器的人物另外加点.比如说"耙"+猪1点攻,."杖"+唐僧1点魔."弓"+龙女1点敏."铲"+沙僧1点防.而别的角色就拿不到这1点.人物太单调了,你刚进去是什么样,好象以后就是什么样了,你装备再好也一样,唯一变化的好象就是手中的武器了。有人玩游戏就是为了穿些很漂亮的装备,现在都一个样子了.

  3)改进聊天系统.聊天光标与快捷键不要关联,不然打字的时候不能使用快捷键很容易挂的,给玩家带来很大的不便.有时朋友M我半天,我还不知道呢。

  4)龙女的打法大家有目共睹,隔山打牛,使其他角色黯然失色.建议改进怪的自动攻击.(或者设定弓箭不能穿墙)

  5)场景现在还不是很大,但是跑来跑去也够费事的了,希望以后场景开放多了考虑一下设置一个传送员什么的。那样也能省好些时间了。还有就是场景不会只有陆地吧,也加点什么河拉海拉地府什么的,这样也更符合原著嘛。,大多数玩家使用的,回城快速法,下线重上,完全适用于所有万家。

  6)除了传送点,洞口也应该在小地图上显示出来

  7)交易系统交易系统建议学习"奇域"增加摆摊功能,因为"西"里的各种道具属性不同于其他游戏,真可谓一言难尽,好坏优劣只凭喊话是解决不了的!

  8)新手出生后没有武器,至少给把攻1的木棍啊^_^防1袍子的.

  9)游戏的npc太少就2个npc,一个卖最初级的装备,一个仓库,没有更好的装备和蓝药.红药卖.(应该有个帮助新玩家的NPC助手,让他们完成一些简单的任务,挣一点钱好买装备,)

  10)好友A玩家+B玩家为好友后,B是A的好友,但A不是B的好友,再要B玩家+A玩家为好友.(应该是:接受他是我的好友,那么我理所应当的也是他的好友)

  11)仓库容量问题20级左右的玩家都会有仓库容量不过的情况,建议施行"收费增容"(游币).

  12)组队组队后升级,组队信息没有体现等级的提升.

  13)对话方式:(传奇)按/键私聊; !键喊话(有一定范围); !!键队内喊话; !~键门派喊话

  14)小地图如果在小地图上显示其他玩家(非组队人员),应该可以避免抢怪的发生.

  15)血格显示总在最上,不会被人物或墙挡住(可以被物品栏挡住).血量显示数字

  16)私聊(关于聊天的建议别人与你私聊时或你与别人私聊时应显示名字)当秘到对方的时候只显示自己的名字(自己:***),建议把被秘者的名字也显示(如***对你说: )(你对***说: )这样的话就不会回答错人,避免在跟多个朋友私聊时秘错的问题.

  17)好友把在线的好友排在头位.新线的好友排在第一.

  18)天天看到猴子在三清宫里不停的刷GM到现在还没有动手改正这个BUG猴子靠着变态的攻击,几下一个羊听我50级的猴子朋友说,一小时经验最少15W他都54级了,他告诉我现在最高的有59级别了,公册开始的差距就有10多级了

  19)商店没有卖(魔法药)使法师只能等魔法自己恢复,唯一的办法就是收购高价的"加魔法恢复的灵石"

  20)法术攻击和智力高低现在大家都知道法术的攻击是根据法术的级数而是不是根据智力的高低,其他人物加了力量后,会增加攻击力,开始加了智慧后,只能增加"魔法值".

  21)增加龙女的法术的用途现在龙女太可怜了,防在高都是垃圾,攻击低的连怪都抢不到,闪更本就没用龙女闪高碰到怪照样是一下回程,加强闪的功能.

  22)当鼠标指向别的玩家时应显示其的生命值,指向自己的角色时应显示自己的名字,并加以颜色区分这样在玩是时候就一目了然自己是哪一个.

  23)当拣起物品或使用物品时屏幕上已经提示了,不必在聊天栏中提示了,聊天栏应该只显示聊天的内容,不然密密麻麻都是提示的文字很乱.

  24)建议在物品栏中设一个查看键方便玩家了解这个物品是干嘛用的(有的东西我真的不懂是干嘛用的:如水晶)

  25)在以前没改沙僧唐僧的基础上这样改1把沙僧唐僧猪八戒的技能防御降低一点点(不是说多少怪也打不到他们的血应该一只怪可以打到10%的血沙僧防好就一只怪打5%的血猴子的躲闪应该还可以怪打6下就有1下可以打20%---50%的血我想这样可能公平一点)怪的能力就不要改了(现在吧怪改的太强了刀刀要命啊)可以把猴子装武器要求敏的点数提高一点(猴子猛加力量所以功就太高了别的职业不满)龙女嘛本人不太懂应该现状还可以

  26)关于猪的无敌,有无敌的人物谁会去玩猴子,和尚,龙女?

  27)脸谱功能用快捷键启动。例如:Ctrl+1就是^_^.ctrl+2就是0_0.在游戏中按热键,就会在头上出现表情.这是哪个游戏中的我忘记了,不过很好玩的,这要比"哈哈哈"或者"呜呜呜"更来的有趣.

  28)去除等级限制(进新地形的限制),丰富商店,提高爆率,开新地形,增加新魔法,增大仓库容量,使药物叠加,加回城卷或法术.

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