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名称:非常三国online
游戏类型:神话MMORPG
研发公司:盘古软件
运营公司:前网科技
客服系统:点击进入
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 非常三国 官方网站 责编:深海遗星 美术:包子
经验任务连环
hua6845 2005-03-22 13:29 火爆论坛】 网友投稿

  现在到了70级的玩家都有体会;升级是多么的难,地图上的怪是多么的少,升级经验要的是多么的多(我现在75级,升级经验要1亿250万。前天要塞战功城成功奖励经验205万。)当到了70级真正还有兴趣打怪升级的玩家实在是太少了。一般都是斯坦一站,挂上混经验。不是快升级,一般是不动手打怪的。对打怪升级就一个字:烦!!!这样下去,可以想象:能吸引玩家留住吗?我们换个想法:用同样的时间,我们组队做任务去升级;这样即可以升级;又加大玩家的可玩性;还可以吸引更多的玩家参加;减少地图容纳人数少的问题;玩家还会津津乐道,乐此不疲;一举数得,盘古和乐不为??//////

  现在在斯坦练级的玩家,说的就2个话题;1功城战。2杀狼。盘古可不可以就在这上边做下文章?/////比如杀狼:(大家都知道杀狼是个变态任务,但是现在越是难度高,玩家就越是喜欢。有挑战才有意义。)在大鱼岛组队,死了不传送出去,就在大鱼岛内复活,杀一次狼,组队的所有人奖励经验N%。大家杀过狼的都知道杀狼要用多少时间,我想杀狼的时间绝对可以和打怪得的经验相比的。还可以把大鱼岛充分利用起来。当然可以把这个任务用级别限制起来。这样大鱼岛也就可以变成练级的地方,练级方式换了下而已。但是意义上却完全不同了。

  这样做的好处就是可以让玩家对打怪练级烦了的时候去调剂一下心情,同时还有经验可拿~~~

  这只是我们在斯坦挂机的时候,大家总结出来的,不是个人想的,嘿嘿!不好的地方,大家指教。

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