|
游侠:游侠是与敌人近身搏击为主的职业.初期加点主要是为了穿高级的装备和拿强大攻击力的武器,在这个大前提下,如果你喜欢攻击高点就可以拿需要敏捷少的武器,如果你觉得要防御高点,那就多加点敏捷(3点敏捷加1点防御).虽然前面级很容易升,但每升1级只有3点加,一定要考虑好哦.
刺客:刺客有两中加点的练法:1是靠高防御和灵敏度和敌人近身搏杀,2是靠弓箭杀敌与百步之外.第1种可以参考游侠的加点,不过刺客的武器装备要求敏捷比较高,虽然攻击要差点,但高敏捷带来的好处就是强大的生存能力和高命中率.统的弓箭手加点,靠敏捷制胜.
术士的物理攻击和防御的计算和游侠刺客是一样,游戏中的术士和其他游戏中法师一样,是靠高智力高攻来生存的职业,这中职业的加点地球人都知道了.:
科学家的加点和术士差不多,是个白魔法师类型的职业,除了装备需要的点数外其余的都可以加到智力上(或许还有一些新的加点法,比如说加力为主,这倒有点象A3中的圣骑了,大家可以试试,或者有练过的多多补充).有很多辅助性魔法,是组队的好搭档哦,物理攻击,防御和其他的职业是一样的,以上资料仅供参考,具体的数字和公式以游戏中为准,由于是才玩没几天,有错误和不足的希望大家给予指正,希望大家多多交流.也可以参加论坛的讨论.
|