内测有段时间了。我基本上每个职业都玩了一下。对各个职业有点初步的了解,看到关于这方面的文章还比较少,由于内测没开放一些功能,有些东西只有靠感觉来推测。想来个抛砖引玉,不对的地方就请大家多多指教,希望大家多多交流。
非常三国有4个职业可以选择,内测时由于大家的等级都不高各职业的在PK时出现了被秒的情况,甚至50多级的也会被30多级的人物秒掉,这其实是很平常的事。要知道非三的等级上限好象是350吧,50级相当于一个13,4岁的小孩,有些小孩早熟,力气就大点,一拳打倒个大两三岁而发育不怎么好的事常常有的,不要着急,长大了再打鹿死谁手就不知道了。
先说下游侠吧,不管什么游戏喜欢砍砍杀杀的还是战士类的好,操作简单,防高血厚,说白了有点象死猪不怕开水烫(比喻不好,我也爱战士类的)。“非三”中的游侠练级有点累
最好有朋友一起玩,特别是那些为了建立强大公会的朋友们,培养几个高等级,亮装备的游侠可是件头等大事埃其实非常三国的特色在于公会和攻城国战系统,这也是吸引我的原因。想原来的传奇的攻城战,还有魔剑的国战,场面多么壮观宏伟啊,可惜后来挨·····。最后一句话,游侠在群战中扮演冲击型前锋,中后卫,强力防守型中场!身体素质好,冲击力强,不怕粗野动作。突破,抢点,铲断,争顶一个都少不了他。(帝国的游侠好厉害啊,不知道象不象他那样)
还有一个男角色就是科学家,论坛上好多人说要练这个职业,这个职业就是那种比较早熟的。游戏中有30级的科学家秒50级的刺客的多次记录。应该说科学家和传统的圣骑和魔剑士比较相近。攻击要比法师弱点,防御比战士底点(“非三”的刺客由于高敏捷带来的效果有时候会比游侠的防御还要高)。辅助性的魔法多,个人生存能力强。练级,组队,PK打宝首选伙伴(越来越象星爷某片中的似广告的那段台词了)。在后面的群战中扮演前腰,前卫,攻击型后卫等角色。是防守和进攻的组织者,他的意识对整个队伍的影响很大。
刺客MM应该是“非三”中比较独特和厉害的一个角色了。可以使用匕首和弓箭(暗黑中的亚玛逊和刺客的综合体?)前期练级比较快,但成熟比较晚点,魔法技能偏重对个体造成的伤害,还有一些实用性的如治愈一些的辅助性魔法,单练也有很到优势。在PK中对那些生命值少的单位有非常强大的遏制力,攻击起来也是穿心透骨,痛就一个字。在群战中是扮演清道夫,“任意球专家”,“盯人”等角色(偶像级)。有的时候看不到什么效果,如果没有问题哦就如滔滔江水······
最后要说到术士MM了,术士和其他传统法师职业差不多,在被秒和秒别人之间徘徊。打宝还是不错的职业,PK就得靠技术了,群战吗,最好是有一堆术士站在一起,还有几个科学家在边上保护(不管你什么狂战士,口水兵,来多少死多少,只要不来心灵风暴就好,呵呵我永远的机枪兵),至于以后用什么样的组合和阵型才能让术士在群战中发挥最大作用,以后大家再研究吧。我觉得她在群战中扮演的角色是纯技术型前锋,技术好,容易捕捉到灵感,,状态好了射门挡也挡不住,甚至会经常上演帽子戏法。不过缺点是,速度慢了一点。对抗比较吃亏,容易受伤。
群战中最主要的还是要看相互的配合和团体的实力,至于各个职业在练级打宝方面的差异和比较这里就暂时不做讨论,也希望有人能补充。希望每个玩家都能找到自己适合的职业,交到各种奇才异士的朋友。在游戏中找到最大的乐趣。
|