近期内,盘古公司的又一网游力作《非常三国》即将推出。《非常三国》是一款大型的魔幻类3D网络游戏,借鉴了当今市面上大量类似作品的优点和缺点,精益求精,具有自己的特点和精华部分,特别是在职业系统、装备系统、公会和国战系统方面,表现显著。
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《非常三国》里的职业体系有其特别的代表性与平衡性,装备系统也丰富多彩,这将有另文叙述,这里我们主要介绍的是其国战系统。
我们知道,现在的大部分角色扮演类网络游戏都包含着国战的部分,但相比于该款游戏的其他部分,国战系统似乎不很突出。《非常三国》果断地以国战系统作为自己的主打,是为主要精华的部分。在《非常三国》里,玩家可以集合各种不同职业类型的玩家组成军团来完成游戏特定的战役,以及在不同集团玩家之间进行战争。在战役中每个玩家都可以带领一个自己雇佣的NPC,而在国家公会之间的战争中,每个加入战争的玩家都是战争中的一个战斗单元。想像一下整个战场战云盘旋,整队的战士在地面用各种独特的武技相互拼杀,密集的弓箭在战士头上飞过,各种绚丽的魔法在大地和天空中放射出夺目的光芒……这种大规模的战争将在每个玩家面前发生。《非常三国》非常强调指挥者的关于战略和战术的指挥艺术,玩家可以通过声东击西、切断补给、占领要地、埋设伏兵等办法削弱对方。战争是要经济力量支撑的,《非常三国》强调城市的建设,城市是建立国家的基础,国王通过太守管理城市。太守可以管理城市的物价因数和通行费等,并主持一些公共建筑和防御措施的建设来升级。建设需要的各种资源,也由太守来进行分配。《非常三国》里的免战系统包涵了妥协的方法,这比起一般的只强调砍杀的国战系统来,具有更深的道理和更高的乐趣。
《非常三国》并不是一个单纯只是砍怪练级的网络游戏,砍怪练级是游戏的一个基本要素。开发公司在游戏中加入的战斗、角色职业及宝石炼制和装备升级等等很多元素,使整个游戏的组合变得非常充实。玩家而置身于其中将会有无数的事物要进行探索,游戏的乐趣将会在这个过程中被逐渐展现在玩家们面前并吸引玩家。就象上面介绍到的职业等级和武器装备的获得与角色的个人等级有着密切的关系。得到更好的装备是玩家的目标。等了解到宝石的炼治和宝石对装备升级的重要性后,玩家就会花很多的时间和精力去收集宝石,之后,玩家还会被别的事情所吸引,毕竟玩家可以在这个世界中做更多更有意义的事情,例如创建公会、成立国家等等,从更多的方面去发掘这款游戏更多的乐趣。
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