点数篇:
dex442
mov:216
int275(只是为了好玩所以多学点魔法,一般最多只要学到蛛网就行了)
ws:剩下的全部点数
分配建议:先学魔法到加持,到了5x的时候再学魔法。先学到加持利于升级。到了高级点的时候你就经常会和人pk了吧~,无论单p群p,有这些诅咒魔法你都会感觉到自己在队伍中的重要,也好玩些,对吧~~~~~~
魔法篇:
隐身:隐了身对方也能看见你,但是看不见你的视野。也就是说只有当你在对方的屏幕之内他才找得到你,无形中等于远离了对方半个屏幕以上,这样更利于摆脱对方。而且隐身后不动在混战中还是很难发现的,更有利于保存自己
诱发疾病:距离远,成功率高,但施法之后还要一秒左右的时间才生效,这段时间若不小心很容易被砍死。生效后若对方没有面包或面包用完就死定,多数时候应该配合其他诅咒魔法使用。
混乱术:距离远,成功率高,施法后几乎立即生效,很多玩家中了后会站着不动。生效后对方失去控制,宜追加其它诅咒魔法,由于不同的诅咒魔法是可以重叠的,所以一旦混乱成功就可以较轻松解决对手
蛛网术:距离近得出奇,约两个人位,和混乱术搭配极佳。生效后对方会慢得像龟。
实用战术:
1.耗面包:
混乱-诱发-诱发-畜混乱-对方红色一消再混乱......最后没包的时候就是等待死亡的时候。对付等级较高对手尤其是战系好。
2.边诅咒边打
有些人会认为他包多一直和你耗,这就最好啦,用战术1。有些会假装没包,然后诅咒一消就吞个包上来砍你~。所以可以边诅咒边打:混乱-加持-蛛网-射-混乱-射-蛛网...若对自己攻击力有信心可以蛛网后畜了冰箭射(好像火箭还会伤些,随便吧~)。这就麻烦点。。。若对方是高等级战系,旁边又没有人帮手,那你还是给他混乱几下然后跑吧。
3.冲上去就把他干掉
不用多说了,魔弓的荣耀。但有趣的是若对方是弓手,你站在身旁射他(0人位),你会发现你射得很慢。。。(废话)。。。但是对方会一箭都射不出,无论他敏捷多高,而且多数人是不会跑开射的~!直到挂掉。注意必须第一箭是你先中对方
移动篇:
我认为弓手的移动只要能比传祝福的战士快就可以了。穿瓦卡那mov至少有216吧
移动主要有2用,1是在pk过程中和对方周旋(乱跑~转圈),对远程而言可以令对手更难击中你,对其它的而言则是争取更多时间反击~而消极的一面才是直线跑得远远的,纯粹逃命,别人一般也不会追上来了......
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