首先开始要创造人物。
会选择男女:
男女有持有武器上的差别。
男可以使用双手剑等重型武器、女则可以使用刺剑
颜:看玩家喜好
年龄:
低年龄成长快、高年龄特技失败率低
职业:共五种。其实育成自由性极高。因此职业只是影响开始属性而已。
1、fighter:战士。Strcon较高。适用各种战斗用武器
老实说,本游戏是虐待战士的地方....
2、hief:盗贼。Dexmovp较高。适用飞刀这种投掷武器。
特技为:搜查炸弹、装置炸弹、偷窃等
由于飞刀实在是非常好用的武器(单手用、可装盾)。
因此本职业相当好练。
3、archer:弓箭手。跟thief极为类似....不同点在于特技。
特技为:侦测陷阱、解除陷阱。
4、mage:魔法师。Intwis较高。这个职业应该不需要解释了....
虽然会恢复性法术,但与僧侣相比回复量相当少。
5、priest:僧侣。Wissp(神圣力量)较高。
因为可以用极少的mp使用全恢复法术。是非常吃香的职业。
加上还可以帮人复活。可说是出团不可或缺的人物。
擅长技能:
可以在十数项的技能中选择一项特别擅长的。该技能的成长速度会比较快。
工作选择:
在六个基本工作中选择一个来做。
其中的矿工跟渔夫都要有点距离的地方,做起来较麻烦。建议第一个人物选择挖药工。
因为该工作可以挖到万里香。那是可以回复HP300及全部体力的药品。一次省去买药、买食物的麻烦。对选择战士的玩家更是特别好用。
法术系别:
可以选择魔法师或僧侣系的法术。
若职业选择魔法师,则不可选择僧侣法术、反之亦同。
由于战士、盗贼、弓箭手也可以选择。因此只要能力足够,也可以培育出魔法战士。
阵营:
ADD的九公格阵营选择。但是只大略分出九种阵营而已。
有什么影响现在还看不出来。
阵营会随着玩家的行为而改变。
服装、肤色:单纯喜好
俺的建议:
由于本游戏的装备采取能力制。因此装备跟职业有很大的关系。
例如剑类武器需求strcon,因此就不适合需求intwissp的魔法师、僧侣装备。
因此最好选择适用该装备的职业。
相对于武器。连防具也是采用能力制。因此会使的各种职业的装备分开来。
例如战士,他的初始能力注重strcon
因此不可能再选择限定dexmovp能力的盗贼用布置装备。
而较适合使用金属制的装备。但由于装备采能力制,因此若是很想穿某件装备。
也可以特地提升该项属性。
对了,附带说明一下。每升一级。就可以有十点的属性值。
可以选择自动或手动分配。俺是建议手动较好。这样才可以有效率的换装备本游戏的攻击力与属性并没有太大关系,反而跟武器有非常大的影响。只要专门培育,在十级就可以拥有300以上的攻击数值。
再来是法术选择方面。
虽然即使是战士也可以选择法术类别,但要达到学习条件却极为严苛。
每个职业的擅长能力都是30,其他能力则是10。
以战士要学习僧侣最基础的治愈圣言为例。需求wis35sp25
可是不管是战士或是盗贼的该两项数值都是10。
因此要达到学习条件就必须拨出40点属性点。相当于四个等级的属性值。
加上所使用的装备需求属性不同。因此即使刻意培养。
达到使用条件也到达十级了。
加上魔法技能的水准不同。因此威力当然没有魔法师那么好。
(事实上,初级魔法的威力甚至比武器还差....)
因此,俺建议学习僧侣魔法。
僧侣魔法的最初级法术,是消耗12点圣力(僧侣的法力)的治愈圣言。
这是仅仅12就可以回复"全部"生命力的超好用魔法。
而当玩家将能力提升到可以学习此咒文时,圣力最少有100点。
加上本游戏法力药水比生命药水便宜。更是方便许多如果玩家的movp够高(该数值影响回复速度)。就根本不需要带药水了。
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