《想必大家也看了很多1.0的报道了吧。有些玩魔法弓箭手的朋友可能会认为应该放弃魔法学战斗技能了。其实不然。。。
大家应该知道了1。0中自使用魔法就不能使用战斗技能了。所以有些朋友认为应该放弃魔法转练战斗技能,这想法其实是错的。
通过我朋友到台湾玩的一些经验来看,战斗技能其实并不是很厉害的。加攻击的技能没有祈祷好用。战斗技能加的是30%而祈祷加的是50%保护性战斗技能也不好。比不上排危。。箭手除了一二个技能有点用,其他的全是垃圾。
其实到了1.0找一个配合好点的同系弓箭手。(圣、魔)两个人一组,将成为超强的组合。两个人互加祈祷,排除,然后自身是可以使用战斗技能的。可以使用提快射速。用完大约有一分多钟的时间快速攻击。如果看到对方人多,就闪一边去加上罩子,先保命。到了游侠我想移动赶得上你的也没多少了。6到一边去,两个人再互加排。对准敌人同时用多向火箭,基本没有保护的敌人是被秒的(近距离)当然这对于两个人的配合要求也是挺高的。我现在就和本站的幻月剑神配合的。到时是超强的双人组。。》
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现在我来分析下圣系双人战术。魔系的有人要求再发
圣弓1。0双人战术:
前提条件是两人配合要好,最好都是一起练上来的。
因为1.0自用法术将不能使用战斗技能,所以一些辅助的法术都不能自己施放,所以才采用双人战术,两人互放祈祷和排除。然后再使用一些有用的战斗技能。如加快射速,多重火箭等等。在边境战中,不要在主要道路上前进,最好找些稍偏一点的路,这样基本不会碰上对方大部队。能充分发挥双人战术的威力。游侠级的箭手加了排一般是不太会被秒的。碰到对方二三个人,马上用多重火箭。第一目标是对方战士或魔系的。因为一般圣系的在边境战障不离身的。用了技能也白用。这样第一轮攻击应该可能干掉对方一个。(如看到对方大部队,自己加障先6一边去)然后就慢慢和他们玩吧。配合的两人要注意对方的排除快没了没有。。因为箭手一没了排,太容易让人秒了。而且要有充分的判断力和操作水平,这样一般不怎么会挂的。还有,要时刻记住跑带打战术,因为1。0战士出了破罩技能,所以圣弓要改掉现在加了罩就站住不动乱射,也要开始绕圈跑带打。减少对方击中你的机会。
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