我虽然不能算是最老的玩家但是也算较老了,在武汉站开站后二个月我就开始玩龙族了,经过几番离去,又几番回到龙族,我的感想很多,我想现在龙族这个局面是很不容乐观的。但我仍然很喜欢这个游戏,所以我想把我这2年多来的想法提出来(希望客服的处理这封信的人能给你们老总看看),同时也希望这款我喜欢的游戏能办好。
1。做为一个即时游戏,服务器卡是很正常的,但我觉的龙族有时候卡的真的是很离奇,我玩过好多游戏了,基本上网络游戏没有我没玩过的,之所以喜欢龙族是因为里面公会和PK,边境,国家是任何游戏没办法可比拟的。我相信所有玩家都和我的想法是一样的,如果服务器太卡,这些好的方面就会发挥不出应有的效果,所以我建意能做一次服务器的全面改造。
2。练级的方式过于单调也比较坷克,现在练级100级以上掉经验,有时候服务器一卡,使许多玩家级没练上去反而掉了许多的经验,再说120级以上练级是很慢的,练1%的经验最快也要5-8分钟,死二次掉1%对于一个级高的玩家来说再练也是不容易的,必竞练级不死的人还没有。同时这也使许多玩家在练级中失去了交流的机会,使练级的性质变的单纯了,也失去了,在共同战斗中交流的乐趣。100级以上怪的种类太少,比如,107就是打熊快,112打独眼,124打骷髅,这样相差的等级太大了,112到124要12级,对于一个正常游戏的玩家来说都是1-2个月的练级时间,面对着一种怪打来打去,打都打烦了。
3。任务少,游戏整体显的很单调,我建意能象大话西游学习。另外出阶段任务的时候目的一定要明确,游戏任务是要根据现阶段游戏情况而定的,比如解决玩家游戏中的问题,增加游戏的气氛,给予玩家一些优惠,比如说日常用的东西要多在任务中发放,例如,G3蜡烛,一些消耗品多发才是,不要动不动就发什么稀有物品,这样也能防止复制。同时也可以省去玩家工作时间,玩家玩的也不累。
4。关于老声长谈的问题,复制外挂封包,我觉的做为一个中国代理的游戏没有这些个东西是不正常的,放眼看看,哪个即时游戏没有外挂?关键是客服的态度问题,怎么样对待这些问题才是最重要的,也是根本性的。
5。服务与金钱的关系,金钱和服务有什么关系,我想做为一个商家不会不清楚吧,什么样的服务态度决定了你所得回报的多少,如果你单以赚钱为目的,不管玩家的感想,那么你一定是一个失败的游戏经营者,做为游戏这种产业,首先要搞明白玩家为什么要玩这个游戏,才能做出针对性的服务,知道玩家喜欢这个游戏的哪方面。更好的扬长避短,发挥自身优势。
好了以上是我提的几点建意,如果觉的有可取之处我希望能采用,同时也希望红基不要因为代理快要结束了,就只是赚钱,(除非不想再代理其他游戏)中国有句老话,好说好散。最后,祝愿龙族能越办越好。
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