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灵魂的废墟
上2YS一等白痴 网友投稿】 进入论坛
2004-06-07 16:28

  吴塔克YS的川军公会,是目前在YS打架人数最多,通宵人数最多的公会。并且拥有YS全部的二转人物。

  然而,看似不可避免的,川军公会也是被人唾骂最多,与之为敌人数最多的一个公会。这似乎成为了一种发展规律,即一个公会强大了,敌人也就多了。网络游戏是人参与的,玩家通过网络在游戏中组成了一个虚拟的社会。公会即是一个虚拟的社会团体。越大的公会往往越具有典型性和代表性。

  先看一下川军的一些行为。川军内的核心成员的行为有:对内,在中立练级区,杀本国玩家抢场练级。在YS练级的玩家与BSS或JP玩家发生利益冲突时,帮助外国人反攻YS玩家。肆意的攻击正常游戏中的玩家。在矿区杀挂机、杀(偷、抢)挖玛瑙的玩家。对于任意和川军内核心成员发生矛盾的玩家,将会遭至持续不断的被杀。川军信奉的准则就是打架决定一切。打赢了自然就代表其行为是正确的。

  川军在国内嚣张至极,清场杀人十分猖獗。而川军的一些人却找种种借口为自己开脱辩解,主要有这几条:

  狡辩之一:既然是垃圾公会,为什么还有那么多人加川军?而其本质原因不外乎如下几点:1.自身安全。原先与川军有仇,经常被川军杀又打不过川军。被川军杀的无法正常游戏。便向川军投降加入了川军。YS的鸭爵士就是典型的例子,用它自己的话说,就是被川军杀怕了,加了川军。加入后不久,就有了一套G5装备。2.物质利益。为了获得装备,包括一转二转所必须的装备。众所周知,目前的剧情任中YS参加最多的是川军,因而能够获得特殊物品概率最大的自然也就是川军了。更加上川军与青龙等公会的特殊关系(川军会长阿飞2050-ONE与青龙的人同网吧)更是不言自明。这类人为数较多。而具有讽刺意味的是,正是在川军勾结了青龙之后,川军的人数大幅的增加了。

  3.打架。川军其实是一个以PK为主的公会,一些人因为本身与其他人或公会有仇,而自身实力不足,便加入川军,借助川军的力量达到自己的目的。典型代表人物为九尾灵狐。另外就是一些本身就喜欢打架,但又怕因为没有后台而遭到报复的人。

  4.光环效应。即晕轮效应。在游戏中,人物的外表是一样的。通常区分玩家的重要参照物就是等级。而一些人因为川军中等级高的人物多,或某人的等级非常高(如二转),而影响了对其它方面特质的印象。就如一个发光物体对周围有照明作用一样。而等级在游戏中,无疑是一个正性特质。例如对于两个陌生的玩家,通常等级较高,地位较高(会长)的人能够获得更多的信任和更好的印象(典型例子就是物品买卖交易)。因此而加入川军的人亦不在少数。

  5.物以类聚。川军打公会战,通常都是在半夜之后。也就是说在一般正常人睡觉之后。一群具有同样生活习性和相似气质的人,自然是更加能够臭味相投,走在一起的。

  狡辩之二:我们天天打边境,我们是爱国的。

  所谓边境战,是游戏中一项能够让大家专门进行PK活动的设定。说白了就和竞技场的功能是一样的。只要参加边境的人,被杀或者杀人都是被大家所允许的。参加边境战,只是一个玩家享用正常的游戏功能而已。况且在边境中,大家看到更多的是,川军高等级的人(天方夜谈等)在帮JP的天诛洗分。而每次YS在深渊,在火洞练级的人被外国人清场,也就是YS玩家的利益受到了侵害的时候。除非是川军公会的,否则绝对看不到任何一个川军高等级的会去帮忙。对于所谓“爱国”一次的狭隘理解,也是目前YS大多数人麻木不仁的根源所在。

  狡辩之三:有本事来打架。

  这也是川军平时叫嚣的最多的。对于川军的一些人来说。他们由于自身的行为得不到认可,便妄图依靠其公会的实力来改变人们对其行为的看法。其实这和一个人在街上走,碰到几个流氓被抢钱包是一个道理。在游戏的“社会”中,没有强制手段约束和保护玩家的行为与利益。所有的一切都靠玩家自身的道德素质来衡量。而在这种“无法无天”的大环境下。川军的一些人因为公会实力强大,装备好,等级高,导致了自身道德规范和社会行为约束能力在游戏中的彻底崩溃。这些人在现实中必定也是道德素质很差,法律意识淡薄的人,不足挂齿。其实除了朋友间的友谊PK和一些特定场所的PK之外。PK厉害与否,除了证明等级高在线时间长之外,不足以证明任何问题。而如果一个人在游戏中动不动就拿出“有本事来PK”这一条。本身就说明了他的行为是不被社会道德规范和人们的良知所认可的。游戏秩序的维护,在相关法规不健全的情况下。只有靠玩家自身修养与素质的提高才能维护。而动不动就只会叫打架的这种行为,其实说明其想靠暴力手段来强迫别人对他的一种认同,对自己的一种心里补偿。其本质是非常荒谬可笑的。

  狡辩之四:XX先惹我们

  这也是一个典型的为自己的反社会行为找借口的例子。当然,每个人都应该维护自己正当权益。但是这并不代表,一个人的权益受到侵害之后,就有权利去侵害他人的利益。或者说,因为你曾经侵害过我的权益,那么我来侵害你的权益就是应该的(对的)。这也是一种非常荒谬可笑的说法,只是在为自己的一种侵犯性行为而找的借口。欺骗自己虚伪的内心。具体到游戏中,如果一个在正常游戏的玩家被人无端清场,那么他为了维护自身的权益而做出的反击,是无可厚非的。但如果以此为借口,反过来不停的清对方的话,那就只能说明你自己想杀人了。侵犯性是人类所具有的本性,在诱因的作用下,(尤其是游戏中没有法律约束,而自己所在的团体实力强大,自己等级高等)会表现的更加明显。

  上述几点是川军经常挂在嘴边的,其实只要稍微的分析一下,就能发现这些只是一些无知的,道德意识淡薄的人所找出来的荒唐借口而已。

  上面说了一些其实是川军里具有代表性的人物的特质,下面说说川军的大多数人,以及其他玩家对于此类行为的反映。

  川军的大多数玩家,在打架时,其实并不知道是为什么在打。他们参加打架的原因是,朋友叫帮忙,或者会里的核心人物叫打。其实因为川军人数多,打架多。对于其会员的侵犯行为有很大的诱发作用。具体表现在:1.对侵犯行为的学习。川军经常打架,在公会频道里也经常讨论打架的事,从而使一些本身不打架或本身持观望态度的人因为某种虚荣感和成就感,自然而然的受到了印象,不自觉的认为打架(即对别人的侵犯行为)是一件很有面子的事,大家都在做或者某个等级高的也在做,所以我也做。(就像一些小孩学抽烟一样。)

  2.侵犯的去个体化行为。在公会中,受人关注的个体(等级高的,或地位高的如会长)的情绪会很快的传染给公会中的其他会员。从而使公会中的成员表现出一些在单独时不敢表现的行为。一些个体在公会中会失去对自己行为的责任感,使自身自我控制系统的作用衰弱甚至丧失,从而做出平时不敢做的杀人,清场,辱骂等等。产生这些原因的因素,本质上在于,其一,川军会员从公会中获得的不败感,即公会是最强打,PK一直赢,所以战无不败。其二,个体在团体中,具有匿名性。隐身到公会,打起工会战来,大家只会记住是和谁的公会打,而不会记住我杀了谁几次,我被谁杀了几次。因此不必对这些侵犯行为负责。

  而面对川军的种种行为,YS大多数人又是怎样一种看法呢?我曾经在QQ上和一个天堂公会的一转战士聊天时,说到川军。他的一句话很有代表性“川军有那么多转的人,谁敢惹他们1很多人都是持这样的一种态度。而在一些川军的清场行为中,更多人选择的是袖手旁观,甚至于一些被清的人,都会选择逃避。对于那些袖手旁观的人来说。他们的行为,受到了情景因素的限制。首先就是他人的存在。根据旁观者效应,即其他的人越多,越不可能去帮忙。其次是责任的扩散。人数越多,分担的人也就越少,助人的行动发生可能也就越低。另外就是情景的不明确性和评价恐惧了。别人都没帮,我干吗要帮?而在别人的注视下,因为别人都没有帮忙,而担心自己帮忙会被人认为是多管闲事。因此作罢。当然还有其他的比如怕报复,怕惹事等等。

  其实本来就不想写所谓骂川军的帖子,虽然他们是公认的垃圾。要写他们所做过的兽行不夸张的说真的要写一个通宵都不一定能写完,而且没有任何意义。不过还是稍微分析了一下,就当做无聊吧。希望给同样无聊的朋友看看,聊以自慰解解闷。也送给一些对游戏里的某种行为或现象的朋友看看。同时我认为这些情况都有普遍的意义,任何大公会在对别人的意见嗤之以鼻前,都先看看自己,审视一下自身的问题。希望斑竹看到了觉得有点意义的话帮我固定几天。同时奉劝大家玩游戏就看开点,游戏而已。为了所谓的仇人和虚拟的东西生气没有任何价值,他们不值得你这么做。关心那些爱你的人吧,不要等到失去了在追悔莫及。要生气要难过,也该是为了对你重要的人。最后送大家也送我自己一句巴金老人在《十年一梦》中的话,同时结束这篇帖子:

  奴在身者,其人可怜。奴在心者,其人可鄙。

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