这篇介绍是总结了一下鄙人在收集传说装备过程中得到的一些对传说装备的认识。(其中部分内容是经过大家一块交流时得到的)
连续的迷宫任务使得BOSS怪物爆出的传说装备不断积累,促使了一些追求‘至强、至尊’的玩家开始收集全套传说装备的想法(当然鄙人也是其中之一)。
对于传说装备的认识:
在最初开始收集传说装备的过程中,因为起先能够借鉴的经验有限(毕竟编写这篇介绍的时候收集到全套传说装备的玩家屈指可数),不免对传说装备存有困惑、幻想和不正确的认识(一开始鄙人也一样~对传说装备的认识有限)。这篇文章也是给有志于收集全套传说装备的玩家提供一些参考经验。
呵呵,绝大部分玩家只在图片上见过这种目前龙族系统的‘极品’装备,相对DoubleGrade(双G)武器来说,传说装备比双G武更加贴近玩家,收集所需要的成本更加低廉,在某种意义上讲传说装备的属性比4件双G5的武器更加具有意义(为什么这么说?先仔细看一下下面的介绍)。不免对传说装备存在很大的迷惑。
传说装备是什么?
可以这样理解传说装备就是给予转职角色,更加发挥自身职业特性的附属物品。如果单靠进阶纹章,并不能明显的发挥自身的职业特点(全职或兼职)
说到传说装备的属性,传说装备的属性是根据转职角色的自身特点所附加的,也就是说,全职系的角色(转本职业)更加能够发挥出本职业的特性,兼职的角色,使用传说装备后,不仅能发挥出原职业的特性,而且还能够得到所兼的职业的能力,比如转至尊骑士的战士,穿着传说装备后,就是战士中的战士,防御高,攻击高,物理回避,攻击成功,爆击(后3样全部是G5以上的属性)。鄙人有一套魔战巫师的传说装备(法师转战士)加了两个星星,防御是167,比一般的战士防御都要高,还不失去法师职业的魔法攻击。
传说装备的奖励属性:
玩家关注的附加属性(legendbouns)的属性是4件所追加两种还是4件追加4倍的问题,由于前些日子一装备一直也没有穿着上(BUG问题)所以鄙人在台湾的官方论坛查找到了相关资料,传说装备的legendbouns是4件总共奖励两个G10以上的属性,而不是4件奖励4倍的两个G10以上属性
众所周知,传说装备分为5大类23种职业3个级别,有许多人疑问如果非本职业所的传说装备如果角色等级和属性点数能够穿着,是否会产生效果?
恩……现在可以在别的职业上发挥效果(但是日后就不一定了,因为各职业都有自己的特定要求的装备,详细参考1.0的攻略),但是会有这个问题,就是进阶纹章的出现。如果你已经做到4级纹章(通常本职业的传说装备附加功效和纹章所奖励的属性是相同的),那样你穿着本职业的传说装备后会与纹章的属性叠加发挥效果。
就好象魔战巫师的传说装备,大贤者也能够传说这套传说装备,但是穿着全套后,在防御上只是47+55,可以说附加的G1055AC根本就没太多的意义。但是魔战巫师,纹章4级,就会+40的AC,这样就是47+55+40的AC(纹章,G武,传说都是占同一个G武上限的)这么说大致明白了吧,也就是说,非本职业的传说装备也可以发挥效果,但是要与本职业的角色穿着有天壤之别。如果单纯追求传说装备中某一项属性,那没有必要穿着传说装备,2~4件G5的威力就够了(毕竟传说装备是不会突破G武上限的,下一段就会介绍一下)。
传说装备与G武上限
传说装备并不能突破G武上限即使121的传说也是如此,比如ZF,121的传说装备附加ZF应该是G12,但是棍子的基本属性ZF还是G8,但是其他的例如鞋子、衣服、帽子都会是G8的属性。即使日后可能出的128、135的装备也不可能突破G武上限(就现在的传说来说)充其量是135的基本属性是3个G10,附加G14两个,棍子的计算方法相映的就变成了G6。
以上的介绍完全是个人经验,对于传说装备,目前尚属于“研究阶段”,所以还是希望大家能把经验汇总一下。
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