好久没有在这里发过文章了,今天我想就我玩龙族2年来的经历来看。和大家谈谈龙族现今到以后最NB的职业。
从0。68到今天1。3的变化一定使老玩家们,对龙族有了许多新的看法,认识和见解。而各种职业的发展也发生了很大的变化。PK方式也变的多姿多彩。
下面我们先来看看龙族最强职业的发展过程。
0。68以前,PK之王莫为法师和魔弓所有。法师火鸟的高攻击力和魔弓的物理加魔法结合的箭。白确是杀人于无形。
0。68到1。0以后。由于大家不不满法师和弓的攻击力,所以弓的射速减速慢,而法师的火鸟再也不是一鸟飞去,必死无疑了。而一个新的职业脱颖而出。那就是JS,人们发现以前很弱的JS加满体后,吸血加一拍子基本上可以说是无敌。再加之1。0之后复制之风又起。所以JS都能穿上加%的血装,使其一个人打一群人也如无人之境。(偶当时也是因为复制而离开了龙族)
1。0到1。2在这个时期,JS的能力越来越强,出现了法师一浪浪不死JS的现象。而以前的魔弓也基本上在龙族这个世界里消失了。取而代之的是纯弓。而纯弓也成了弓的最根本出路。法师基本没有什么变化只是出了新的魔法攻击有所加强。在这前后,战士慢慢的经历了由西洋和斧头称霸的时代向,枪和单手剑的过渡。盗的能力也加强了许多,成为了多种职业的的克星,究级技能也是所有职业中最具威力的。
1。2到1。3除了弓其他的所有职业都得到了加强,JS出了新的魔法。威力很大。最高攻击听说一下3XXXX。盗转职上得到了纹章的帮助,也成为了很难杀掉,和能秒人的职业。法师在魔法集气速度上和文章上也有所加强,战中单手剑脱颖而出成为了战士的霸者。而弓,也出现在了纯弓,圣弓和魔弓之分但自身能力基本上没有加强。
纵观几年来龙族各版本中各种职业的发展情况,我们排除了系统本身加强的部分(必竟这是我们无法改变的)再除过装备带来的附加效果。我们总结如下。
现在单P一般情况下是JS胜利。下来是法师,接着是,盗,然后是战士,最后是弓。为什么这样说呢。现在四转人满地都是,四转JS满体的有5W的血,加上BT遥防御力,是一个很维对付的职业。如果你想一个人杀死一个四转JS的话,要不就是全身双G5,加攻击的。要不就是法师一类,操作极好的而且冥思不能低于16X再加上全身极品装备出无视。而战士打JS绝对是吃亏。弓和盗,一般秒不了防高的JS,而现在的JS吸血加苍蝇拍已经练到如火纯清的地步。杀你只用1秒。
群P中发挥作用最大的就是战士和JS和法师了。盗在群批中。能用冰山,而在群批中则看起来象是个鸡肋。单手剑战士可以慢对手毒对手,攻击速度也是一流。法师可以真言可以秒。JS可以9人解诅咒而且还可以杀人。而弓则一般只能在旁边发呆,一般杀不到人。因为,弓如果干射,那可能永远也秒不了人。用技能吧。最利害的的究极和多重火在人堆里很维让对手全中,只能起到费费对手血瓶的效果。
群P我们在这里不做讨论。因为必竟决胜的因素太多。要说起来可能三天说不完。
我们就讨论一下现在到以后单打独斗中最有前途的职业。
所有有头脑的玩家可能都知道,在单批里面,不同的职业无论你怎么强,如果不会诅咒魔法或是保护魔法,有可能都是作任人宰割的对象。(以前什么群批中法师不能用真言,JS不能加2全是放屁。)法师不用真言学他干吗?JS不加2让你活活玩死?(不过现在JS不加2好象也是很强的。)就如同弓盗战士不能使用某种技能一样。学着有什么用。所以,在单批中,目光远大一点的都不会向纯的职业发展,(当然我说是单P,我也不否认群P中纯职业作出的贡献。)单批中,不能保护自己和诅咒对手的职业,明显要吃亏。这当然也是众所周知的。但是除了法师和JS其他的职业,如果学了魔法最突出的就是血少。而穿的装备的等级的高低也是取决于学魔法的多少。那么。这三种职业。学魔法到什么样的程度才算最好呢。
下面我就以我玩龙族的经验来告诉大家。(先注明,本人经验非胡说八道。本人玩过1到4转的各种职业。和各种类型的职业。)
1战士:圣战要学到吸血,由其是单手剑战士可以说是无敌天下,但加的点数过多,血相对来说要少一点。但是单手剑战士吸血加一剑不会比JS慢吧,如果出到镜子,那JS在你眼里就是垃圾。至于弓盗,法师,单手的防高,不容易被秒,加上保护魔法,充足的血量,决对是一个很难对付的角色。
魔战只要学到混乱就可以了,要出其他的魔法也不怎么现实,点数上限很底。再说出高攻击性的魔法也不可能。所以只要学到混乱,加上饿,加上保护,基本人没有人能对你造成致命的伤害。
2盗,圣盗,一定要出到2,为了自保,现在出2当然不是为了偷东西。是为了打不过之后能保护自己。
魔盗,出魔法意义不大,能出到远防就可以加上保护术,单P基本上没有人能秒你。
3弓。圣弓,出到2用于自保。就可以了,出其他的也没很大的用处。所以不推荐出更高的法术。
魔弓我在这里想重点说一说这一个在1。0以后消失的职业。以后单P成型后的魔弓单P能力绝对在法师之上,能很容易的PK除了魔弓以外的任何职业。原因有以下几点:
1。超高的攻击力:一个四转魔弓全身白装。战绩160冥思160加班3加魔增,一冰箭能打防130以下的战士32000多,如果全双G5能打到57000多(以上数字全部经过亲身验证。)
2。攻击方式的多样性。四转魔弓一般都要出到隐身,有些还能出到魔消。除了会法师的多数魔法以外,还可以用其技能。对于不同职业都可利用其弱点采取相应的攻击方式。由其是魔弓的冰箭,是物理和魔法的结合体,除非对手是物理加魔法防御都高的类型。要不然,会被打的很郁闷。(实践证明,加远防的法师只能抵消冰箭30%的攻击力。
3。远程攻击,加移动速度快:本来大家会说法师的移动速度快,但我们知道法师加了敏捷术后移动速度是快,由其是穿137以上鞋子的法师,但我们有没有想过,没有敏捷术了以后呢,法师跑的是很慢的,一个战士都能追上。由其是魔弓,虽然不是一个很能秒对手的角色,但是是一个非常能偷袭和持久做战的角色,等法师没了敏捷术后,还会有一个弓箭手跑的快吗,再说一个弓要想跑有哪个法师能追上的。对于战士JS,弓的天性远程攻击,再加上魔法物理结合的冰箭超强的攻击力,其杀伤效果是可怕的。基本上没有一个魔弓会让对手接近自己。你只能远远的被其郁闷。
4。灵活多样的保护魔法。魔弓可以说是各种魔系技能职业中,最有特色的一个,魔法上限高,可以学到高级魔法,远程攻击可以随时使用移动集气(这个高手都知道,我就不再重复)对付法师加魔消,法师再利害的鸟也不可能破一个出魔消的魔弓的魔消,出了魔消魔弓有1000多的魔法。一个鸟最多打掉700,不可能破魔消的。法师加远防基本没用,贫血是法师的弱点,而高攻击的魔弓便成了加远防法师的天敌。先混乱,再用冰箭,远防对冰箭的魔法攻击力是无效的。这样的法师只能跑。对付战士。先混乱后饿(除了出保护的魔战)他还没跑你跟前就饿死了,对付JS,只能先混乱,饿基本上对JS没有多少用,所以只要用冰箭射他,让他狂吃血,他要吸血时跑开JS是决对拍不到你的。哪然如果他加2那魔弓也只有跑的份了。对付弓盗,更是容易的很,加上远防,再用冰箭,再利害的弓盗(除了魔弓)对你来说也是一个游侠或是神偷。对你没有多大危威。
5。具备了出色的偷袭能力:盗偷袭可以说是首屈一指。但是魔弓偷袭更是血少职业的天敌,在晚上,对于那些没有任何保护措施的法师弓盗来说,魔弓将成为他们的恶梦。四转魔弓一箭秒杀四转的法师,弓盗。
6,耐玩性高,是一个非常注重技巧的职业。
7缺点:血少,移动想对同等级的弓盗略低,操做复杂,战绩要求高,难成型。
综上所术。想练一个恶梦极的魔弓不是一件很容易的事,但一但成型也将成为其他职业的恶梦。除了魔弓,圣战,对于其他职业。出高级魔法的用处不大,大多都是为了自保,必竟生命是可贵的。老死也不好,总被人说成是菜。^_^所以大家自己想好发展方向,如果你经常独行。想在任何情况下都不容易被杀死,那就学魔法吧,如果你有一群死党形影不离,那你怎么练都行呵呵。
最后公布一下韩国五转魔弓的数据(专业人士推荐的绝对可靠)
五转魔弓
姓名:XXXXXXX
职业:魔弓
服务器:欧斯坦那木(翻译过来好象就是这样的)
转职:五转
公会:死尸XX(后面的翻译不了,前面的本来叫死目的后来朋友说是死尸,偶也搞不清楚所以就这样写了。
等级:194
战绩:274
冥恩:211
装备:全身G5魔增。G4攻击加5盒子,无视项链,G3攻击披风。
魔法:出到五雷
基本攻击力:打怪一冰箭8213左右。打人防150以下没有任何保护魔法的的一箭7740左右。出无视打人一箭9230左右。
(好可怕的攻击力~_~偶写着手都软)
好了以上是我个人和朋友们的一点经验总结。我是武汉JP的狂魔天使1。0以前的一转法师一年多没玩这号了,现在玩魔弓,玩过好多的号。比如小淫贼,天楼王,利加,肖遥。孤风肖遥子。真命小混蛋,月下屠龙神日,右手温暖左手。等等,武汉的都知道吧,什么职业都有。都是二转以上的。还有谢谢我的大哥真命小混蛋,还有大大嫂魔女,第一个会长,狂野风师,还有我的好兄弟无情浪子(以前是会长,改玩战士了)风语者,号被封中,重练法师也已经二转。还有光之塔,赛乐维,现在已经不玩了(偶最好的兄弟之一也是我的以前的会长,偶真的很想他),还有龙月,很久不见了(是个练男战士的小MM)月灵,现在也是会长很少上线。等等,偶想他们,希望他们看到了能回来龙族看看偶。最后祝我在龙族里认识的人们但已经在武看不到了的那些朋友们生活愉快。
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