魔弓有武器加持,隐身和防远,圣弓有绝对障壁,遇到纯弓时加这几个魔法,纯弓打了几乎不伤血,而魔弓圣弓就单发箭也有一万多攻击力,慢慢耗绝对是纯弓吃亏。
而且魔弓有诱发疾病和混乱术,先加防远再给对方混乱,然后边饿边射,纯弓CP再多也难打赢。
然后现在大家都说弓箭手怕魔法师,如果是魔弓的话就可以加保护术然后移动打魔法师,不怕再被定祝圣弓更好了,血都不用加,只要跑快点不被破罩打到就行了。
还有最重要一点,我为什么坚持练魔弓而不转纯弓,因为我觉得像多重火,究极之火这样的技能,必须贴近了打才有威力,而这样就失去了弓箭的本质特性,从古到今有哪位弓箭手是专门靠近了拿箭去戳人家的?玩弓箭手本来就是要那种杀人于百步之外,箭去如流星的感觉,一天到晚靠近了打还不如玩战士来得好。
说实话现在大家攻击力都高,血2万和血4万我觉得没太大差别,被定住了一样是秒死。要想赢,不是靠血多硬撑,而是想办法不被镇祝所以我觉得有保护术比血多要来得重要。
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