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法师魔法解析
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2004-04-19 09:58

  治疗术:蓄气较快,能恢复20000以下的HP,以前FSPK时经常用到,不过现在练级也用的非常少,因为PK和练级时都会被秒的危险,所以使用率大不如以前.

  火球术:新手练级用,虽然以后也能打出8000的伤害不过并不实用.

  保护术:不错的保护系魔法,能减轻%30的物理攻击同时防诅咒魔法.

  保护罩:本来有%50的防御魔法攻击的效果,现在被改为%40,用不到的

  魔法,不知道设计出来做什么.

  照明术:以前它只能照亮到人物周围一圈里的范围,而且不是全亮,现在一用就是白天,同时问题也随之出现,特别在PK中当别人除于夜间状态时能看到周围人物跑过去发出的亮光,而你用照明后则看不见别人,暴露自身位置.

  冰弹:和火球差不多的效果.

  火焰防御术:防火系魔法%50,莫名其妙的魔法.

  火焰箭:给魔弓用的魔法箭.FS也能用.

  雷电召唤:新手练级用,以前一劈下来马上给对方造成伤害,现在慢半拍.

  毒击术:没杀伤力,没威胁,时间短的单体毒系魔法.

  治疗疾病:恢复饥饿度,但恢复量没祭祀的治疗圣言来的多.

  寒冰箭:和火焰箭差不多,伤害稍高一点点.

  疾病诱发:扣去对手腹满度,以前PK经常用到,现在有被其他职业秒的危险使用率低下.

  魔力微增:新手练级用.

  寒冷防御术:防%50的冰伤害,惨不忍睹的防御魔法.

  毒云术:很小范围毒伤害,别的和毒击术一样.

  火焰放射:连续2次放出多个火球,新手练级和高手PK都可以用的魔法.

  解除毒素:解毒魔法.

  武器加持术:游戏里说是加2倍的攻击力,但实际安人物伤害高低决定,加%30的攻击.

  爆炎术:一直线攻击魔法,没什么大用.

  混乱术:中了它对手方向不听使唤,魔法不能用,一般情况下没人用.

  火墙术:原地形成一道火墙,有一定的连击数,练级或PK都可以用.PK时要和别的魔法混用.

  旋冰咒:新手练级用.

  闪电防御术:防%50电系魔法伤害,用后人物身上非常好看.练级PK禁用

  蛛网术:以前除了减少对手移动的情况下,再被火系魔法打中后伤害加大,改版后变成减少对方移动和减低对方攻击命中率,不过效果实在小的和不用没什么差别.

  解除诅咒:解除所有异常状态.更新后对枪战冰山没解除效果.

  魔力侦测:能看到对防设下的陷阱,莫名其妙的魔法.

  缓慢术:减少对手%50的移动,不过随着别的职业出现技能中也带有缓慢技能,使得缓慢术的价值下降.

  强力治疗术:比治疗术有着更高的回复效果,还能解除一些状态.不过蓄气过长,在说FS本身血少,用一般的治疗术就能补满HP,所以此魔法用的人也很少.

  电击术:新手练级用,不过新手学了后也不大用,应为MP消费太厉害.

  随机传送术:发明这魔法的人是白痴.

  超新星电击:新手练级用,命中率低的很.

  长距离防御术:抵挡%90箭或标的伤害,单条时弓和盗的噩梦.

  视力丧失:中了后对手视觉范围减至最小,祭祀也有次魔法.

  高价电击术:新手练级也用的很少的魔法之一.

  消除魔力:抵挡所有攻击方法伤害转换成减少MP,不过现在无视破不了

  冰墙术:和火墙术差不多,伤害稍高点.

  魔力增副:提高%40的魔法攻击伤害.

  初级怪物召唤:没用的魔法不多说了.

  连环电击:命中率低,没什么用.

  瞬间移动:碰到高低效果或有障碍物时此魔法是FS的专利.缺点施法距离太近.

  半径五格冰环术:范围冰系攻击魔法,练级推存.

  石化术:中此魔法后时间长,以前可以做魔法攻击但不能做物理攻击,现在什么攻击都没用.同时不能给石化人物加任何魔法,解除诅咒除外

  守护星:减少%40的物理伤害,防御石化,麻痹,但不防夺目和缓慢.以前对电系魔法有防御,现在则无.

  敏捷术:提升自身%50的移动力,更新后持续时间越来越少.

  炎浪术:最大8连击的推进系火焰魔法.PK中不可少的魔法之一.

  真言术-镇:麻痹对方,同时受到魔法和物理伤害.PK不可少.

  冰暴风:新手练级用,好看胜于好用的魔法.

  半径五格雷击术:范围攻击雷系魔法,无论练级或国战必用的魔法.以前一共打6下雷,一下雷分5根雷柱,改版后减少一下雷,使得练级经验减少.

  龙鳞:抵挡%60的物理伤害,以前是%70,现在改弱.和战士PK可以用,别的职业就算了,因为不防任何诅咒魔法.

  半径九格冰环术:范围比五格冰环更大,但连击任是一下,没用的魔法

  吸血鬼之触:夺取对方%50的HP,同时回复自身HP.但实际要看自身HP最大值,对方HP,自身等级和对方等级,如果你HP和等级都大于对方吸的也就越多,相对的话吸的也就越少,祭祀也有此魔法,但无论吸血量还是施法距离都比法师来的高.

  炎星术:范围火系伤害魔法,优点是无距离限制,缺点施法后落下时间较慢.国战无论功防,只要一多,此魔法威力无比.

  启示录之炎:施法后在施法者周围360度从里向外扩散的火系攻击魔法,作为倒数第2个学到的范围魔法实在另各位法师感到失望,连击次数一下,伤害也不怎么高,练级PK都没什么用,清场的话还是不错的(本人可是从没清过,自己练小号被别人清过)

  【火鸟召唤】:魔法里最强的究极不死鸟召唤秘术(好象说的太可怕了.....)有一直线攻击复数目标和带有2之3连击,甚至5连击的召唤魔法,同时施法无距离限制,并且带半跟踪效果.速度快.经过各个版本的减弱减弱再减弱,到现在还是另别的职业起毛的究极召唤术(除了有血装或火防装备的),不过现在祭祀的雷提实在厉害.....说是厉害还不如说是赖.有着排尾的防御力还防$40的魔法攻击,这到算了.变态的是有%100的几率反射法师所有的诅咒魔法,物理和魔法攻击都有反射几率!!!和和,说到这里偏题了,不过火鸟和雷提有密切的关系,一般加了雷提的祭祀没3鸟是死不掉的(没血装)要离的很近3连鸟的几率才比较高,所以和祭祀PK时看准给他这致命一鸟是很重要的,或用炎浪也可以.当然怎么打要看各位法师的操作了.

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