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龙族魔弓
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2004-04-14 09:57

  其实我想说的很多,但总得有个主题,我在龙族里的职业是—魔弓,虽然我看到过很多朋友都对魔弓这个职业发表过很多想法,我想我应该有足够的资格来说这个题。

  本人资料(2002年6月19号),ID:我是非颠倒,所属服务器:上海杰洛丁,国家:伊斯,等级:101,箭术:102,冥思:79,工作技能:采药人GM,弓匠GM,裁缝GM,人物装备:3%血翼戒两个。3%血项链,19%血罪犯帽,19%攻瓦甲,19%攻屠龙弓箭,19%大象鞋,伤害:7900,生命:14800,击倒数:93611,名声:1732。

  下面我就开始谈谈我个人对于魔弓的一些体会。首先我为什么会选择魔弓这个职业,我想这个和自己本身的性格有很大关系,287的移动让我可以自由的穿梭于龙族世界里,强大的攻击力让我可以充分的享受PK乐趣,然而龙族的设计者对魔弓的诠释更为让我倾倒!

  说到PK,这虽然是游戏本身最大的乐趣,但他应该建立在努力练级和勤奋学习的基础上。以前看到很多朋友对魔弓的理解,我在这里就不多加以评论。我就说我想说的,如有朋友看到此拙作,请多加指正。

  在说之前,我有个前提条件,那就是我在这里所说的PK是在公平公正的,操作熟练的基础上。对于您或您的朋友在PK实战中偶尔出现的“侥幸胜利”我不敢苟同。还有点补充,魔弓玩家PK一定要有耐心。按照游戏的设置,战士排在第一。

  那就从战士开始。我所看到的战士大多是圣系的,魔法出到排危的战士血比较出到屏障的战士多,但他怕魔弓的诱发,在你看准机会在诱发后给他一个混乱,然后就诱发,混乱,混乱,诱发,那战士只剩下两条路—逃跑或死亡。出到屏障的战士相对来说比较难打,但只要你有耐心,胜利一定是属于魔弓的。还有一种战士是魔系的,大多魔法出到保护术,他可以防混乱,但不防诱发,也是一样,只要魔弓有耐心,胜利也一定是你的!我对战士的胜率大致可以保证在九成以上。

  第二位是和我一样的职业弓箭手,魔弓对魔弓,没说的,大家一模一样,只能依仗自己的操作。我对魔弓的胜率也就五成左右。圣弓,我在这里说个大话,它绝对是个失败的职业,既没生命力又没攻击力,除了给自己加屏障,就没别的事可做了。魔弓加保护罩,加好武器加持,再加好魔增,集好冰箭找好机会一下解决!我对圣弓胜率可以保证九成以上。

  第三位是法师,有很多人认为法师有血法和风法之分,但我觉得即使有区别,那区别也是微乎其微。我就认为没区别,的确在7.0版本出来后,法师魔法威力加强很多,这也增加了魔弓对法师PK的难度,法师对魔弓有两样最有效的魔法—缓慢术,魔消和火鸟召唤,魔弓首先加好保护术,在你想集气用冰箭的时候,我想法师最先加的就是魔消,然后在你猛射冰箭的时候,再给你一个缓慢,你怎么办?我觉得,如果你不幸中了法师的缓慢,那你就得和法师近距离作战,这样说也许有些人难以理解,弓箭手的优势就在于远距离攻击,现在怎么又说要近距离了呢?不错,如果你遇到法师只是想保住自己的性命,那当然是离法师越远越好(那是要在没中法师的缓慢的前提下),你在法师身边绕着圈,看准他集气的时间,这样可以有很大机会躲过法师的火鸟,同时你集气诱发法师,他也会很难受,接着你就将诱发进行到底,这样你才有胜利的机会,但总得来说魔弓对法师—难!我对法师的胜率在四成以下。

  该第四位了—祭祀。前面我已经说了,像法师一样风祭和血祭对我来说都一样,祭祀的PK魔法一般来说就排除危险,圣力之镜和夺取生命值,偶尔还会用夺目,我想魔弓的移动力足以让你可以逃过祭祀的攻击,然后集好保护罩,加持,魔增,冰箭耐心的和他周旋。我对祭祀的胜率在六成左右。

  第五位,最后一个职业—盗贼。我想不用我多说,圣系的,魔法出到屏障的,那就让他给自己加罩吧!我慢慢的看,突然一束强有力的带着寒光冰冷之箭射出,只见这个盗贼,就应声倒下!!

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