先介绍一下双方的等级和装备
等级96,棍术95血12663,没用任何G武,移动137
等级100,棍术100,血16000以上(具体不清楚),没用任何G武,移动77
地点:YS塞多拉斯矿区
单条3盘,风法全败。
本来这场友情PK是工会内部互相检验技术的一个手段,但我打完后感触良多。本人是那个137的风法,开打后,保护,魔消,魔增,加持,敏捷,然后就开始互相缓慢,这之前大家都一样,但被缓慢以后打法就不一样了,我选择了解缓慢,但是听到对方又续了一个诅咒魔法,可以听出来,是缓慢(听声音是法师打架的基本功)于是解除失败,但作为风法,应该是必须解除缓慢的要不优势无法发挥,(我没选择这种战术是我犯了致命的错误。)我没有这样做,而是选择了近身肉搏,接下来就是棍子互欧的阶段,我不断尝试破魔,结果失败,对方由于是血法,棍子又较高,在血量和攻击力上站了优势,最后被对方吸血加棍子拍死。连续3次都是这样。倒不是我喝水慢,主要是网速。
战斗结束,我还有27个血瓶,对方33个由这次PK发现的,风和血在对战时要充分发挥各自的优势,血法基本是缓慢+吸+拍,风法是缓慢+放射或炎浪,这虽然不是固定的模式但大部分PK都是这样的。这次PK我就输在没有完全发挥我的优势,不利用速度优势,反而和敌人贴身,结果造成了我的失败。
谈点感想,法师之间打架真正的就是看操作,等级,和装备。基本上法师之间PK,魔增装备已经没什么用了,在操作水平相当的情况下,血装备和攻击装备很有决定作用,尤其是攻击装,等级相差不大的情况下,谁的攻击力高谁的血瓶子就消耗的慢一些,打消耗战时非常有利。要学会利用自己的优势去打击对方的劣势,找出对方的破绽,抓住对方的一次失误。如果操作相当的话,物理攻击力高的那方将极有可能获得胜利。
再来澄清一个问题:关于破魔消的问题。对于一个操作好的法师来说,魔消基本是不会被破的,一个经验丰富的法师是随时注意自己的MANA值,补魔消的时间也算的极准,误差时间不会超过2秒,因此在互相破魔消的问题上不会纠缠太久,剩下的就是其他因素了。
我是车乃尔YS的飞天,和我PK的是燃烧生灵,希望大家有空来找我玩哦,切磋一下技术嘛~~嘿嘿~~
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