引用一句话,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上.前浪死了后浪上.依然死在沙滩上.虽然死在沙滩上.奈何后面还
有浪.
龙族就是那片沙滩,玩家就是那浪.纵然百死千回.依然有怨无悔.多少玩家致力于改变龙族混乱的现状,但种种希
望皆幻影.我是个开网吧的,我2年前就开始玩龙族,从上1玩到北2,又从北2杀到重庆,从重庆杀到沈阳,然后杀到了路
服,最后落叶终归根,又回到了重庆.我眼见这无数的朋友离开龙族
虽然心有不忍但只有挥泪做别.无奈曲终人散,皆做燕.
借用一位仁兄的话,龙族毛病太多,GM太次,管理层次文化太低.这游戏早晚都黄.玩之无用.
今朝龙族无限悲,纵使离去也是愁.
心有千丈高,纵无回天力.
这就是龙族忠实玩家的内心写照.不是游戏不好,实在是毛病太多,封包!
加速,复制.盗号,那个能管的住?游戏内容枯燥乏味,任务太多太烦琐,
专职麻烦又要名声又要任务还要物品,专职一下比生孩子还难.不是不想玩啊!实在是红鸡逼你隐去!记得1年
以前,龙族玩家是多么的惊人.天天服务器都会爆满,各个网吧都安装,出门不愁玩不上.而今,偶然出去走走,大惑,原来
安装龙族的网吧以如凤毛麟角.
原因何在呢?玩家巨减.龙族已经被遗忘,面对如此现实,龙族人情合以堪?!
网络游戏的发展就是依靠灵活的管理,巨大的宣传力度.以及游戏的可玩度
这3点龙族现今只具备一点那就是游戏的可玩度.虽然现在龙族游戏本身有很多的漏洞但是,终归是游戏,都可
以修改,但是.这些都不是龙族的根本问题.根本问题还是在龙族管理阶层本身,这是叫人无奈的!
1.2版名为英雄回归,名字叫的真不错.的确1.2刚开,回来的人暴多.
但时间一长,众玩家都发觉,英雄不该回来.
种种龙族弊端,不得以,叫人发出一声英雄回归日,枭雄迟暮时.谁英雄谁枭雄?还待后人评.最后说一句,古今中
外的历史上,似乎英雄都没什么好下场
大多数者都逃不过马革裹尸的下场,更为凄惨者更有之.望各位英雄慎之~~
我自向天笑,留去一身忧.......爱之~悲之~哀之~痛之~悔之~恨之~!
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