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请善待你的《龙族》
作者: 影瞳  2003-08-26 09:22

  在大家开始阅读这篇文章之前,笔者想藉此向在龙族从开始到现在从没用过外挂作弊的玩家致敬,龙族因你们而精彩,你们才是真正的游戏者,任何言辞都无法表达你们对《龙族》的感情。

  外挂,是个老生常谈的问题,就此发表过的文章可谓多不胜数,其中不乏独到的见解和深入的分析,本人在此无意要改变些什么,正如某位游戏杂志的编辑所说,外挂问题最终只能归咎于中国人口素质的普遍低下,非短期所能改变的事实,只能有赖于经济的发展和教育者的努力始有望杜绝,塑造一个良好的游戏环境,余闻之,悲矣,生不逢时,此世无望乎?

  谈论到素质问题,就不能不说教育,众所周知,中国“填鸭式”的教育模式向来是备受争议的,历来的教育家均想改变这一制度,但最后都以失败告终,“减负”就是最好的例子,原因何在?中国是个资源贫瘠,人口众多的国家,自从唐代设立科举制度以来,“十年寒窗,一朝成名”已经成为大多数人成功的标准路线,无奈僧多粥少,状元每年就那么一个,考生却数以万计,高中?谈何容易,于是难免产生一个现象:作弊!并一直流传至今,非但没销声匿迹,反而越演越烈。

  中国的父母都望子成龙,盼女成凤,在“万般皆下品,唯有读书高”这种理念的驱使下,成绩,是衡量子女能力的唯一标准,而偏偏中国教育的制度也正巧是“只重结果,不问过程”的模式,过了海就是神仙,管你是飞过去还是游过去,作弊这种行为则正好迎合了这一现象,可谓顺应了潮流的发展,大行其道,每年高考的舞弊个案不绝于耳,而且只是一部分,相信还是有相当一部分人过了关,升了仙,连全国号称最严格的高考尚且如此,何况其他的各种大考小试?进一步说,网络游戏在一定程度上可以说是现实社会的缩影,现实生活中在有法律监督的情况下作弊取巧也如此普遍,何况在没有任何法律管制的中国网络?注意,这里特指中国,在欧洲和美洲很多国家很早就对网络犯罪立了法,难怪国内的外挂作弊成风,听说最近国内也终于修订了有关条例,好事!但执行力度如何,拭目以待,至少《MU》和《RO》的外挂仍旧猖獗。

  再看一个心态问题,你是抱着一个什么心态去对待游戏?休闲娱乐,结交朋友,还是出人头地,体会那种“一呼天下应”的自豪感?在别人羡慕的眼光中闲庭信步?又或者找一异性知己互诉心事?无论你是哪一种心态,有一点是肯定的,大部分的gameplayer都希望得到一种认同感,这种感觉源于自身的强大(当然只是游戏中)和别人的肯定。

  中国从来都不乏职业玩家,甚至比整个欧洲加起来还要多,每天在线时间超过12小时的人到处都有,这部分人总是走在游戏的最前端,成为当之无愧的“强者”,代价虽然大,“为伊消得人憔悴”,但这和他们的努力是分不开的,无可厚非,他们有的是时间和金钱,也有的是职业代练。但在中国千千万万的游戏者中,更多的是没什么时间或者经济收入不高的学生和工人,对他们而言,前面的高端玩家就像一座不可翻越的高山,那他们靠什么和别人竞争?这时候,外挂进入了他们的视野,外挂的优点是显而易见的,省时间,别人练几个月的你可能一星期就能练好,省时间的同时当然也代表着节省金钱,而且各式各样令人眼花缭乱的功能,让你在游戏中呼风唤雨,所向无敌,在利益和好奇的驱使下,开始有人放弃了执着,加入到外挂的行列中。他们获得了短期的快感,却破坏了整个游戏的长远发展,就像吸毒一样,慢慢从反对外挂蜕变至离不开外挂,“今朝有酒今朝醉,明日有愁明日忧”,明天?谁会去想明天呢…………

  中国玩家普遍存在一种羊群心理,不为最先,不甘人后,有了第一个吃螃蟹的人,自然就有了第二个,第三个……,别人用了自己不用?哪有这样吃亏的事,别人有的我也要,管他违规不,反正要抓也有一大堆人“陪葬”,何乐而不为?外挂,就在这种心态下迅速蔓延了起来,并席卷整个游戏,最后一发不可收拾。这里,不自觉的玩家固然要承受一定的责任,但厂商的态度和管理人员(GM)的素质也起决定性的作用,杜绝外挂要从源头抓起,等星星之火成为燎原之势时就为时已晚了,但代理商们对此的态度往往相当暧昧,口头上说要严厉打击,实际上却鲜有行之有效之举,这里也不排除某些代理出于商业目的故意这样对待,毕竟网络还是个“三不管”地带,为不法商家提供了优厚的生存条件。

  这里说回《龙族》的代理中国第三波公司,无论大家接受与否,更换代理只是个想法,实际上是不大可能的。刚开始《龙族》有外挂的时候,第三波的态度是相当坚决的,封号速度几乎是每十五分钟一个,GM公告就像刷屏一样,但后来随着外挂越来越丰富,作弊者越来越多,加上一些GM在推波助澜,第三波开始手软了,它想根除外挂,但技术支持不够,它想大范围封号,但又怕影响运营收入,决策层显然不想再冒这个风险,于是只有每次外挂风波闹到天翻地覆时第三波才出面平息,这里第三波公司扮演的角色有点像中国半封建半殖民地时代的资产阶级,想革命,又不够彻底,导致大批玩家出走,外挂始终得不到有效的解决,《龙族》从此陷入进退两难之境。不过,第三波公司有一点还是值得肯定的,它是当时中国第一个公开宣称打击外挂的代理商,而之前华义,智冠等都选择了向外挂妥协,为龙族保留了一点希望,大范围删号是需要勇气的,一个处理不好后果可能会很严重,它,毕竟曾经为《龙族》抗争过。

  时至今天,《龙族》已经很少外挂了,剩下的好像只有加速之类的,不是《龙族》很完善的缘故,而是外挂制作小组们对《龙族》失去了兴趣,外挂做出来是让人用的,现在《龙族》的上线人数居然连外挂商也为之不屑,真不知道是幸运还是悲哀了。笔者相信现在留在《龙族》里的大多都是老玩家了,但面对这个满目沧桑的游戏,居然还有人肆意破坏,令人费解,1.2版非但没让英雄回归,反倒让加速这个梦魇再次盛行起来,《龙族》,真的走到了尽头?

  道听途说,不足为信,但以下事例却是本人亲眼所见,历历在目。时间:8月18日下午地点:广州站西部林地右下角练级点清场者:广州BSS花前月下和猎食者二人,均为一转弓箭手,传闻另有二转一名,姓名不详事件:最近听闻第三波欲送级,本人虽是懒人一个,但也想占点便宜,也就拿起了封尘已久的棍子,加入到火火红红的练级者队伍中去,至熊点,幸得一空位,组之,练也,忽闻惨叫四起,料想必有强敌偷袭,忙加2以作保命之用,抬头望天,不看则已,一看顿时惊出一身冷汗,二十多个灵魂飘于半空,清一色JP,可怜兮兮望着我这个唯一活着的祭司,那表情只能让人联想到“六月飞霜”,莫非大军压境?再望之,纳闷,只有一转弓手两名,便如此了得让众英雄折腰?闲话少说,救人要紧,无奈救一个死一个,救两个死一双,皆为着地即亡,血牛也难幸免,再看看左上角的红字,晕!此人离我足有六个身位,但打出的攻击却是比弹药还快,逃!如何能逃?只见此二人影同鬼魅,一闪而过便拦在身前,天!这是哪门的身法?死亡似乎成了我唯一的选择…………,与天上的同伴重聚,问之:何解?答曰:加速!吾无语。后GM亲临现场,已作处理,此乃后话…………

  网络游戏最大的魅力在于互动,也就是你的一言一行也同时会对其他人造成影响,别说什么你出了钱想怎么玩就怎么玩,与别人无关,的确,如果你修改的是单机游戏,与别人是没什么关系的,但在网络游戏中,你的作弊却形同伤害着别人的感情,也许你不会遭到什么惩罚,但这并不代表你没错,这点无论用什么借口搪塞都是苍白无力的,难道你们一点也没考虑过别人的感受?外挂已经逼走了一批又一批的人,到今天你们还想继续下去吗?你们的理想就是面对一个空空如也的服务器?玩过《精灵》的人都知道,这个游戏从如日中天到一阙不振前后不到两个月时间,为何?因为修改和外挂!各位都不想《龙族》步它的后尘,走它的老路吧?如今,《龙族》的人是走一个少一个了,作弊者,请放下你手中的外挂,还大家一个真正的《龙族》。

  PS:给清场者

  龙族对PK制度一向很宽松,清场也就成了家常便饭,可以说,没被清过场的就不算玩过龙族(汗),以前大多在本国练,问题还不大,但现在设立了中立地区以来,清场带来的矛盾就越来越大了,往往几个清场者(每个国家都有)一时兴起,所过之处,鸡犬不留,清完就走,却把复仇大军留给本国的练级者消受,弄得天翻地覆,他自己倒尽兴而归,可怜两国不明就里的玩家却打得你死我活,到头来还不知道为什么而战,大家都练不成,在此奉劝清场者一句,请三思而后行,要清也要做个负责的清场者。

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