龙族里的晋级工作技能有:木匠。弓匠。铁匠。裁缝。制药。蜡烛匠。厨师。
我就这几个工作技能分析了一下,木匠:只能做棍子而且现在棍子的容易坏,又只有F。J可以用棍子,
弓匠:也只能做弓和箭,弓容易坏,做带G2以上的弓也是浪费,而且也只有弓箭手和盗贼能工高级的弓,
铁匠:这个技能也算一般,只要是战士都离不开这个技能,盗贼也只能用他打造飞标,
裁缝:除战士以外所有职业离不开的技能,弊端是基本技能屠夫不能割玛瑙或者叶子
制药师:可以制作各种药水,但是程序满复杂,不过做出来的药水也算很有用
厨师:里面最有用的东西就是复活药了,就这一样还算比较可以的道具,蜡烛匠:完全没有用的技能,
我建议可不可以合并一些技能比如:做木匠和弓匠都是用木头做东西我觉得这两个GM可以合并,还有就是制作药水和蜡烛匠完全都可以合并,或者分给这些GM一些有用的东西比如:木匠可以做G4的装药水的箱子,把箱子的的赖久度也限制了比如和100W个水就坏一个箱子,而一个G4的箱子最多可以装500个水,大家可能都身有体会每次国站都会退出战场很多次,原因就是水不够用,还有比如到蚂蚁4练级的完家也知道蚂蚁4是个很费水的练级地方,虽然怪多,但是有很多完家不愿意去蚂蚁4练级,就是应为水不够用买水的路途又遥远。弓匠也可以加一个做箱子技能应为都是用木头做东西嘛
而蜡烛匠可以加上一个用了魔法后还可以用战斗技能的蜡烛,或者用了战斗技能以后在用魔法的蜡烛,或者把蜡烛匠直接和制作药水合并,毕竟它太单调了
大家觉得我的想法怎么样呢?
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