每个来到龙族的玩家都希望能成为英雄,都希望能赢得别人的尊重和理解,为了这个目标,才有了废寝忘食的日日夜夜,才能忍受那千篇一律而且枯燥乏味的装备制造过程,而在龙族这个PK盛行的游戏里,大多数人都喜欢体会击败对手那瞬间的快乐(暴力倾向),然而自称高手的人虽多,真正的英雄又有几个?
笔者PK非常菜,当然不是什么高手,但就笔者认为,真正的高手除了技术好之外,还应当具备胸襟,目光,品格等条件,否则只是一部杀人机器,不见得会受别人的尊重,单论打斗,一个满身双G的人你能断定说他是高手吗?当然不能,那种ID就是到一个新手在用也厉害,真正技术好的人应该是指那些把自身人物职业特性发挥到致极的人,能扬长避短,按照不同的环境不同的敌人随机应变,也就是“在适当的时候作出适当的判断”,有很多贫血的祭司加障壁(没复制血装),也有很多贫血的法师在国战等混战场面加龙鳞,这点很多“高人”(注意:不是高手)都不屑一顾,认为是菜鸟所为,但要是双方的角色调转恐怕那些“高人”们加障壁加得比谁都快,毕竟人挂了就怎么也“清高”不起来了,同理,对一个普通法师来说,国战那每秒打在身上不少于三次的的攻击,保护术是绝对不足以维持自身安全的,别人根本就不用镇,光是物理攻击你就得躺下,那你还会选择物理防御弱得多的保护术吗?针对不同环境使用不同战术的人,才是真正理解PK的人,对着一个装备等级都比自己好的人,最重要的是尽量制造出有利于自己的形势,用各种技能魔法骚扰对方,打乱对方的节奏才有希望取胜,而不是一味的和硬扛,那不叫勇敢,那叫卤莽。譬如弓盗本来就是骚扰的职业,有些纯弓和法师缠斗直到法师集气用诅咒类魔法了还舍不得走,被镇了才安心,非智者所为。
真正的高手不怕输,因为他们知道自己绝不会一直输,挂一次半次没什么关系的,复活就是了,总结一下经验,下次倒下的怕就是你的敌人,但龙族里有些人就是输不起,常常躺下了还破口大骂,什么不勘入耳的话都说得出,更有甚者在公告及工会发表其一面之词的“高论”,一输就找人帮忙,非要来个“以多胜少”并以此为荣,并扬言要某某人以后不能在龙族练下去之类的,笔者当然也受过此类恐吓,对这类人也只有鄙视了,至少笔者到现在还活着,而且还活得很愉快倒是要那些人常常惦记着我的“安危”感到抱歉(因我平时聊天居多,足不出户),尊重对手,是一个玩家应该具备最起码的品质。
大家到这个游戏里是为了开心,老是想着恨一个人又怎么会觉得高兴呢?多一个朋友总比多一个仇人要好得多,把目光放远点,多替别人着想,这样的游戏环境才是大家想要的吧?祝大家游戏愉快。
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