1.再等待区中最先选择队伍的人就是室长,只有室长才有竞技开始的决定权。
若室长离开则换别人当室长。
红蓝两队人数一样时室长才可按下FIGTH 钮,每队最大人数限制为15人。
2.在竞技中若发生联机中断时当作失败来处理。
3.支持功能
(1).用鼠标置于其它玩家2~3秒后,会出现下列相关事项
角色名子 class称呼 Ladder(ladder点数) Victory(胜利数)
Defeat(失败数) Draw(平手数)
(2).竞技开始后使用chating,不管在多远的地方都会在chating窗口中出现对话内容。
对话内容只有同队伍的人看的到,灵魂状态亦可使用。
(3).以 /全体 内容 的型式输入对话时,会传达给竞技场的所有人。
(4).时间:check竞技时间剩下5分,1分,30秒时,都会在画面右上侧以effect和声音的效果显示剩下时间。
(5).竞技开始后同一队的人会自动组队并换上统一的队伍服装。
5.胜负决定
中央竞技场与堡垒竞技场:竞技至少要5分钟以上才能分出胜负。
(1).参加的队伍只剩下一队有生存者竞技就算结束,有生存者的队伍获胜。
(2).在竞技时间结束后两队都有生存者,以生存者人数最多的队伍获胜。
(3).如果生存者人数相同时,以剩下人物等级的总合最低的队伍获胜。
(4).两队生存者人数以及剩下人物等级的总合都相同时,则为平手。
夺石竞技场:里面有5个结界石,上方的分数显示为结界石数量
(1).只要用拳头占领的结界石数量多,时间到之后就赢 (限时3分钟)
(2).全部占领之后过30~60秒就算赢
结界石占有比较多的队伍获胜,就算是队员无一存活,只要石头占领的比较多就会赢。
(3).结界石原状态白色光芒 蓝队占领后变蓝色光芒
红队占领后变红色光芒
但是就算变成红色的,蓝队如果再去打还是可以打回蓝色
(4).万一比赛中死掉的话,如果刚好没有祭司救的话,还有
复活功能,变鬼之后,右下角有绿色「AWAKE」按键,会
复活回到队伍出发点。
怪物竞技场:[v1.2版新增]
竞技方式同样分成红、蓝两队,打怪物,相同时间内,哪队怪物数量打的多就算胜利。一张竞技场地图中可以一次进行三组竞技,可用等级来区分
1.等级50以下(中间)
2.等级50以上(左下)
3.不限等级(右上)
三个竞技区,照着等级不同,各安排了三组怪物,每一组怪物中有16种不同等级强弱的怪物
最先出来的低等怪打死后,会依序出现更多更强大的怪物,要怎样才能在有限的时间内,有效的打死比对方多的怪物,就要看你们队伍的智能和能力搂!
● 定时器:竞技时间
● 计数器:显示所打死的怪物数量
● 竞技终止:竞技终止后确认打死的怪物数量,数量多的队伍算获胜
● 竞技中注销的话就算输
怪物竞技场中蓝队和暗黑狂熊战斗的场面
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