专区首页 | 游戏介绍 | 操作指南 | 人物职业 | 魔法技能 | 地图简介 | 物品装备
怪物图鉴 | 聊天交友 | 房屋系统 | 组队杀敌 | 任务大全 | 疑难解答 | 官方新闻
攻略心得 | 心情故事 | 百家争鸣 | 玩家靓图 | 游戏相册 | 相关下载 |
新 手 入 门
[进入游戏]
游戏下载

[操作指南]
界面介绍 操作指引
新手入门

[资料速查]
职业介绍 魔法技能
地图简介 武器介绍

需 求 配 置
 操作系统:Win98以上
 CPU:PIII 500以上
 内存:128MB
 硬盘空间:640MB 以上
 声卡:支持DirectX8.0
 显示卡:16MB以上3D卡
 网络:56K调制解调器

游 戏 信 息
 游戏名称:大清帝国
 游戏类型:3D·ARPG
 运营公司:宝德网络
 官方网站:点击进入
 客服:0755-83350500
 客服信箱:点击进入

新浪游戏 > 网络游戏 > 大清帝国 官网 编辑:八神 美术:zhazha
游戏策划(二)
作者: huanghu 2004-07-20 14:06 火爆论坛 网友投稿

  ③佣兵的属性.在梦幻中佣兵有着随机的素质属性,所以,有了极品之分.所以,如果每个佣兵像暗黑的属性都一样,只处觉于装备的好坏.等级上的区别.这样子,显得太平凡.让人容易伐味.如果你一样简单,就属于被淘汰的对像了.所以,我觉得大清的佣兵,应该也有梦幻中的几种资质.例如攻击资质.防御资质.不过,梦幻中的速度资质影响的是优先攻击,不过,放在大清里面,改为攻击频频快慢就OK了..有一个出色的佣兵,特别重要哦.因为,在佣兵上出现了极品,每个玩家的佣兵,都会不径相同的.所以,将会出现一个新的市场.佣兵交易市场.交易的不仅仅是游戏中的装备道具.在这点上,就脱离了很多游戏的平庸.大清的发展,是全能化.佣有很多游戏最闪亮的特色和拥有自己的风格,特色.让大清以后的发展不仅仅是国内.让外国也来代理我们中国的国产游戏.赚外国的人钱,收入更加可观哦.

  ④佣兵的合成.这点,在梦幻里面有,在中也有.不过,两者上有所分别,一个是出现随机属性,另一个是固定的.无论大清,走不走,梦幻的路线,合成是一定得有的.在佣兵达到一定等级,两个可以合成一个成长更快的佣兵.

  ⑤佣兵的升级,佣兵经验可由打怪物个数计算,还按照怪物等级来计算。打比自己低10级的怪佣兵不得经验,打比自己等级的怪物。每高一级增加一点经验。佣兵等级不能高于自己的等级。

  ⑥佣兵的摆看与隐藏如果一个人可以同时带四个佣兵的话,那,佣兵加上玩家,同占在一个城里很非常的混乱。增加热键让佣兵休息和攻击,在城里佣兵自动隐藏。

  2.聊天系统.应该增加消息屏蔽,可以任意由玩家接收,或者拒绝接收某个频道的消息.因为,屏幕刷新过快,有些聊天内容什么的,都没来得及看.大清,有好友功能,应该把好友功能做得更强,像真正的QQ,有好友上线通知.离线通知.好友等级查看.上线和离线通知,在很多游戏中都有先例了.这点,做得比较贴心,希望大清里面,也要开发出来哦.在防刷屏上大清做得不错.限制了说话的速度.,不过,没有设置,一些不文明的字语的屏蔽.骂人的话,可不允许的哦.,聊天,很多人都希望有真人语音系统,可以自由的说话,更能亲身体验游戏中的乐趣。对不会打字的人,也是一种很大的方便哦。目前聊天系统打字删字的时候有问题,几个版本下来,仍没有解决这个问题,当打字时打错字母时,删字母会连带前面的打的字一起删掉。这对聊天极为不便。现在大清里面有几大聊天系统,其中有两个为世界聊天和交易聊天。提义世界聊天为区域聊天,交易聊天为全服聊天,但是交易聊天为花钱聊天,一般都是做买卖用那个聊天的,还可以防止恶意刷屏,世界聊天限制级别。防止有人注册新号刷屏,不过,现在,控制了说话速度。这点比较好。也可以,把这两个聊天,说话速度设长一点。还有,如果消息滚动很快,有人说的密语都看不到的。除非密语是,像QQ一样的东西上面接收。不过,从那上面接收的话,可能因为,练级的时候较危险,不能够及时收到哦。发送消息,玩家使用/世界/交易/玩家名字达到切换聊天同样的效果,如果是这样子设定,不过,像世界,交易几个名字,玩家取角色名是不能够取的哦。或者能过,键盘来切换聊天频道。可设快结键。在大清中功能键只有F1用上了,为帮助。可设F2为聊天频道切换键。其它频道可以指定专用快结键。用CRTL+来控制。

  3游戏怪物.不知道大清里面,有没有BOSS级怪物,希望,随机增加BOSS级怪物到每一个场景地图中.定时刷新.可掉高级装备,宝石等等.

  4游戏装备大清的时候,无论是兵还是官的帽子全是斗笠,而现在帽子是将军帽,不过也未尝不可.提议也把斗笠加进去,再加一个披风,便是威风凛凛了.应该增加查看对方装备功能.例如,按CATL+右键,点击人物,可以看到该人物上的装备.有很多人都喜欢展视自己的极品装备的.要不然,就算有极品装备也不为人知.也没有人羡慕,会少了成就感的.

  ①装备效果.例如发光,亮度增加等等.奇迹.因装备漂亮而成名.希望大清的装备也不要示弱哦.装备的亮度,可以由装备本身的等级等级增加而提高.现在的装备都还不会发光.低级高级装备穿出来,都差不多一个样子.现在最严重的鞋子穿与不穿都没有效果,不用说换装备了。有装备也应该注意到每一个细节哦。

  ②装备限制.目前大清帝国里面,装备的限制为等级.我觉得应该改为需要属性点,而不是要等级.在这点上,可以开发出几种装备出来.例如

  ⑴勇士.可以分为攻击型勇士.防御型勇士.速度型(综合型)勇士.不过,速度上,我测试过,升级全部加敏捷,升了7级,加了6级敏,感觉速度上并没有什么区别,按一般道理来说,应该为没加前的三倍.而装备,和武器,可以分为剑.枪,斧子.可以像A3中,斧战为攻击形的.枪为平均刑的.而剑为防御形的.当然,不过,也难免出现另一个类刑,体质加得很多,血牛型的.

  ⑵谋士.可以分为攻击型谋士.和辅助攻击型的谋士.一个可以单练,另一个必须组队练级.这点也是参照A3中的骑士.

  ⑶弓手分为两种,目前大清里面也是,一种是拿弓,一点是拿驽。而驽一般攻击力都要比弓高的,所以,可以发展成攻击型(拿驽),和防御型(拿弓)的。

  ⑷修行者是法师类型的角色,在分类时就更加的明显了。现在己经有不少游戏,都分为攻击型法师和敏捷型法师(不过我看了一下,每种职业都有两种进阶。可能也是按照这方面发展,而分为两种不同的新职业吧。)

  ③武器攻击效果现在,大清里面攻击并不是站在原地不动,一刀一刀去砍,还有点招式。如果就是普通的砍,很快就觉得,砍得心里烦似的。没有一点效果。所以,希望,每种不同的武器,攻击都有不同的效果。就是像剑气那种效果。看着舒服,杀怪也爽。现在弓手的弓和努攻击都是一个效果.并没有区别,至少在0621补丁前还是这样子.每种不同的弓或努射出不同箭比较好.哪怕是颜色上的差异,当换了武器要比人一种全新的感觉.奇迹里面射箭效果都还不错的.大清中射箭射出的时候,发的速度应该快一点,感觉上很慢.快一点让人感觉都舒服点.

  ④极品装备。目前到我修改策化时,己经出现了极品装备,属性,对我来说还算满意,加防加攻极品都加得比较高,不过,并没有随机加多少。两样极品攻击和防,相差有时候才1点。以目前的属性来看,应该还再加几个属性,例如回避率,也就是MISS机率。必杀机率。现在攻击相差并不大,而且武器攻南力没有上限和下限之分。再加入吸血,吸魔法属性,这样子可以省些药钱。系统回血的速度太慢。现在拥有的属性中,加速度什么的,差不明显。不如加攻击速度,有一个加攻击频率的,不过,现在仍然在0621补丁中没有效果。希望下一个版本可以修正。

  ⑤装备升级。每样装备可分为十级。可以设计用合成的方法来提高装备等级,或者用宝石来提升装备等级。每升一级,穿戴要求可以稍高一点.5级为安全期,当第6期以后,为危险期,但升级成功后,穿戴要求不变.

  就感.

  ⑥装备的合成.装备的取得方式,第一个方面是杀怪,第二个方面是任务,第三个方面就是合成了.有着一定的合成公式,一样的可以合成出自己的装备.如果是合成的装备,可以在装备那加上制作人的名字.

  5任务系统.可分为剧情任务.和设一个NPC.让每个人每天可以接一个随机任务.任务奖励可以是装备,银两,和经验值和宝石。还可以利用,现有的一个打探消息的NPC.花钱买任务.杀死特定的怪物有随机奖励,可以是,银两,经验值.还可以是藏宝图.根据藏宝都提示的坐标,挖出来的宝物,可以为装备,佣兵.佣兵技能书,等等.我觉得大清的新手任务,可以改进一下.基本上任务跟着剧情走.以游戏记年为主,当大任务,做到哪里算到哪里,但是,以历史记年中爆发的一些事情,可做为小任务去做.希望更新任务在服务端进行便可,不必在客户端更新,当玩家做任务直接从服务器上下载任务。可由玩家选择做,这样子.不用下补丁,任务也可以每天更新,确保新意.,让人感觉,好像每天都有神秘,有意思的任务做,这样子对人的吸引力是挺大的.如果能提供我,任务的脚本命令和几个任务的脚本样品,我愿意义务为大清编写任务。

评论 火爆论坛 网友投稿
官方网站:www.dqonline.com.cn
游戏运营:宝德网络技术有限公司
客服邮箱:dq@powerleader.com.cn
客服电话:0755-83350500/83350600