14号晚上,我打开我的邮箱。看到到了3测开始时注册的几个帐号。
又去官方转了转。哦好多漏洞已经补上了。重要的是可以+血了。
现着没事,去逛逛地图。起初的几幅小地图很一般。当我来到山海关的时候!
哇塞!好壮观撒,让我联想起笑傲江湖的里各大城的城门可不就是这个样子吗?
过了山海关连绵起伏的高山峻岭没有一个怪物。好广阔的中华大地。我登上一座小山
眺望远方。一正冷风不禁让我想其了华上私过崖令狐大哥,我在华山派当小弟子的时候不
知道给他送过多少次饭。此处的风光让我脑海你的笑网地图有又一次重现
谁知道大清帝国的制作是否有昱泉的人参加或者说大清的地图就是昱泉制作的呢原因如下
昱泉国际转型将退出网络游戏营运市场-2004年04月22日
游戏研发、营运一手包的昱泉国际,决定未来将不再亲自营运自制的线上游戏,将授权给其它营运商负责,而公司未来的营收项目主要是OEM、ODM、项目研发为主,将占50%,并表示2004年一定转亏为盈。
iThome计算机报报导,昱泉总经理曹约文日前指出该公司未来的发展方向将以研发、ODM为主,这部份在2003年开始,国际接单业务比例逐渐上升。而线上游戏的营运则会渐渐授权给其它营运商。像海外市场已经是完全委外授权的状态,例如《神甲奇兵》已经授权大陆中国电信旗下的上海热线营运,日本市场的授权对象也正在洽谈当中;台湾方面虽然才刚刚开始收费,但从长期发展策略来看,未来将授权出去。
现在虽然各位朋友一直都在提OEM,但是真正明年这个概念的不多,而且往往都把OEM的帽子给戴到了ODM上。
我们在购买东西的时候时候有人会说到某东西的某个重要部件是某著名企业做的,等等,大家一听就知道叫做OEM的了。呵呵。那么你对OEM的认识到底有多少的呢?说一件产品是OEM产品就是否信得过的呢?
其实,OEM与现代工业社会有着密切的关系。譬如某知名品牌因为规模而不能够达到大批量生产的需要,又或者需要某些特定的零件,因为向别的厂商寻求合作。这些伸出援手的厂商也就叫做OEM,(原始设备商)譬如CPU的风扇,Inter和AMD公司并不生产,而是找三洋等公司来做,从而也可以保证产品的性能。国产手机中曾经提到波导的大量出口,也就是为....做OEM,也可以说是代加工厂。
ODM又是什么的呢?原来某些制造商设计出某产品后,在某些情况下会被别的企业看中,要求配上后者的品牌名称来进行生产,又或者有一些比较小的设计上的改动来生产。这样做的最大的好处是其他厂商减少了自己研制的时间。习惯称之为ODM(原始设计制造商)譬如A公司把B公司设计出的产品做一点小的改动后生产出来,并且以自己的品牌来销售,那么B公司也就是为A公司做ODM而不是OEM。这样的产品在国产手机中比较多,每个国产手机商都走过这样的路。简单说,就是利用别人的设计来做产品。
OEM和ODM的区别不仅仅是名称,OEM产品是为品牌厂商量身定做,生产后也只能够使用该品牌的名称,绝对不能够冠上生产商的名字在进行生产。而ODM则要看品牌企业有没有买断该产品的版权。如果没有的话,制造商有权自己组织生产,只要没有企业公司的设计识别即可。
在工业社会中,OEM与ODM都是司空见惯的了,因此,当某商家告诉你某产品是OEM或者是ODM产品时,不要相信其质量就等同于该品牌,你唯一可以相信的是这家制造商有一定的能力。
那么我们如何识别是否代工厂商采用了某知名品牌的配件呢?消费者可以从产品的技术指标等来分别,这个当然是一般的消费者弄不明白的。其实对于消费者而言,主要的是要了解好产品的性能,当然如果处于长远利益,我们更希望我们国产的制造厂商多来点自主研
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