既然是国产游戏,既然要出新,就一定要有别于韩国rpg网游那种”打怪——升级——打更强的怪——升更高的级“这类固定单调的游戏类型。小女子认为,大清应当考虑加上一套谋生系统,如果游戏也是以打怪的方式赚钱为生的化,那么只要打怪就能在这个游戏中赢得所有的东东,则一定会走上前面讲到的传统韩国游戏类型!如果在以升级为目的的打怪系统以外在加入以赚钱为目的的谋生技能系统(如做饭,采药,养马甚至掏粪),让玩家既要练级又得谋生,否则就没钱买好的装备,好的药品,这样游戏才不至于单调!!!也才更符合现实世界的情况和小女子我的口味(呵呵,有私心的)!!!
至于谋生系统的类型我建议每项谋生技能都是一个小游戏,玩家的级别越高就越容易完成游戏!建议参考一下单机版游戏《武林群侠传》和《太阁立志传》!
当然,大清在丰富游戏内涵这方面还是费了不少脑筋的,而且我知道,到了这个时候增加我说的东西势必得再花好长时间,我只是提出我个人的看法,瞎说的!!!呵呵
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