需 求 配 置 |
操作系统:Win98以上 |
CPU:PIII 500以上 |
内存:128MB |
硬盘空间:640MB 以上 |
声卡:支持DirectX8.0 |
显示卡:16MB以上3D卡 |
网络:56K调制解调器 |
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游 戏 信 息 |
游戏名称:大清帝国 |
游戏类型:3D·ARPG |
运营公司:宝德网络 |
官方网站:点击进入 |
客服:0755-83350500 |
客服信箱:点击进入 |
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房屋系统 |
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《大清帝国》的房屋系统是游戏的一个主系统,不但可以存放道具,更与佣兵系统、生产系统紧密联系。玩家在自己的专属空地中是不以 npc 形式出现,而是以天神角度俯视,服务器只存放建筑、存放道具以及佣兵数据,不开新 zone 。每个建筑都可点击,点击后弹出相应界面。
建筑:游戏初期,玩家就可以通过完成特定任务得到一块专属空地,玩家可以在空地中建造特定建筑。
建筑的用途:
存放道具:玩家可以在空地建造自己的家,在家中可以存放暂时不用的道具以及金钱。可存放道具、金钱的多少与家的等级有关。
驻扎佣兵:玩家可以在专属空地中建造佣兵居住建筑。每一座佣兵建筑都可以居住一个佣兵。
治疗佣兵:佣兵在战场上死亡时,会自动回到佣兵建筑里,并且成为重伤状态,无法出战。如果在家中建造医疗建筑,就可以让佣兵回复为正常状态。
加工:加工职业可在自己的空地里建造加工建筑,用来加工道具。
训练,转职:建造相应的训练建筑可以提升佣兵技能等级。当佣兵建筑升级时,还可以让所居住的佣兵进行转职。
建筑的流程:
与特定 NPC 交谈回到自己的专属空地。
点击右上方的建造按钮,弹出建造选单佣兵居所,佣兵升级建筑,医疗建筑。(类似英雄无敌建造界面)
点选建筑图标后再点击确定按钮则完成(如果条件不满足,如矿石不够,职业不对)则对应按钮为红色。
界面消失,转变为类似 W3 建造建筑的方式。(半透明的房子出现在地图上,如果地形不适合建造则房子变为红色。)
地表上出现房子的第一形态,随着上线时间慢慢变为第二、完成形态。
建筑的限制:
玩家可建造的建筑受到玩家职业,玩家所在时代,以及已有建筑等的制约,祥见表格
建筑升级流程:
点击右上方的升级按钮,鼠标形状改变。
点击地图上任一建筑,弹出界面:显示升级需求,未达到需求的项目用红色显示。如所有需求都达到,则界面上的确定按钮是白色状态,否则为红色。
点击确定,完成升级动作。
存取道具流程:
点击存取按钮右上角存取按钮,弹出存取界面。
界面上方的格子为家里存放的格子,下面的是自己道具栏的格子。上方格子的右下角显示家里的钱,下方格子的右下角显示身上的钱。
此时可以将任意位置的道具移动到任意位置。这一步可以完成存取道具的动作。
点击上方的金钱按钮弹出取钱界面,点击下方的按钮弹出取钱界面。
建筑的拆除:
点击右上方的拆除按钮,鼠标变为一把锤子。
点击画面上任意建筑,弹出界面:是否拆除房子:是,否。
点击是拆除,点击否取消。
相关设定:
玩家拥有建筑权力之后,在他的可建筑空间拥有一定的格子数。
玩家可以在空的格子上建造建筑,可建筑的种类受到玩家职业等级、已有建筑等的限制。
建筑的种类有
家:存放道具、金钱。
房子:相当于 RTS 的房子,一个房子可容纳一个佣兵。
升级建筑:招募、训练佣兵。
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