哇!又是一年没有见,喂!你好么?(绝对没有广告的嫌疑).送走了gf!终于有时间静下心来写这篇御风使用技巧了.
大家首先来和我研究一下御风这个招式构架,御风是两段技,第一段是高速从对手身边擦过,造成一定的伤害,第二段是回身斩,具有很高几率的击倒效果.还有点缺点就收招太慢.当然,收招快的话那别的种族还有混头么,我记得有位仁兄说把御风一段改成硬直技能,看了我就晕的说,我虽然喜欢那样,不过我们得从大方向发展,这种招式要是这样的话,那大家清一色都做人了.呵呵!抒发一下感慨.还有,这招几乎是所有人族(男性)的连招的终结技.威力也着实不小.但是在实战运用中,御风的作用就不止于终结技那么简单了.
御风的第一段速度非常快,甚至于对手出指1你出御风,第二下我不敢保证,但是第一下绝对能划过.特别是在试炼迷宫遇到一些bt的人,这些人遇上了,不和你打,就和你打游击战争,打得火冒三丈的说.很多高手,包括我自己也在这种打法上吃亏,NND,这种人最不厚道.不和你打,满屏幕乱窜.看你追的火大的时候,忽然给你来那么一下.然后拖延时间来取胜.现在我们有了新一代产品.御风一段追击器,对打击这种不道德的现象有了比较大的保障,御风第一段,具有追击效果,对方想从近距离进行突袭然后安然离开的这种无赖打法就会被御风所遏制.对手冲过来,想跑..但是被御风第一段追上,想反击又不可能,于是乎..只好白挨一下.多来两次以后相信你的对手就不敢和你无赖了.所以此技能的追击效果不亚于流星,当然相比破军之下还是逊色一些,但是由于其二段击倒性能好,所以比破军来得安全.还记得我们竞技时候需要相当注意什么会造成巨大的伤害吗??对了!威力加成.据我研究观察,用御风打加成一直是一个不错的选择,当然这需要灵活的运用,例如对手是敢拼不要命的那种,那么你可以用和合风卷再加个御风,估计对手不跑就是傻子了.还有做成小7连,指1+和合+御风,这样御风的第二段就会打在加成上,威力着实不小.可惜的是第二段经常有机会被防住.所以我们要考虑一下伪7连,当然这有一点的难度,不过伪招就是胜在对手眼花和判断失误的时候,例如,连续的表情指南2段3次,最后一次出御风,御风的第一段击就是第7下,不要小看第一段技,威力也不小哦.比不上指四,但是我个人认为不输于乘风.而且回头一刀,对手更是不敢乱动.并且且当你击倒对手后你还可以抓紧时间来一下虎踞龙蟠消除自己的破绽..在打千面怪的时候,指1+和合+御风小7连更是用得有滋有味的.不过相信这招服务器里很多人都在用了吧.经常性的用御风也可以打乱主攻型的对手的进攻心理,从而给自己制造比较有利的心理和打法方面的因素.呵呵!是不是很有用!
说到躲破绽,御风也有独特的妙用.其实计算破绽真的是一件很微妙的事情.御风需要的就是这样,你可以在破绽尚有余地的时候用御风,这里分为两种躲法.一种直接把对手劈倒,这样自己空放两刀以后走人.第二种,对收防住了你第二下,把你打了一个指1,你这个时候刚好红,就可以全身而退.(补充一下,由于网速和现实操作等关系,一般御风第二段砍完以后千万不要想着防住,因为实在是不好把握,最好是跑路或者是接着拼命)但是你千万别在破绽眼看就要满了的时候用.如何把握这个尚有余地呢!具体办法也没有,主要靠大家的多打和多看,有一个习惯性问题.但是我可以告诉大家大概是预留一指南左右的破绽.也就是大约4-6之间,{{{注:这个破绽是不包括御风招式本身的破绽,}}}为什么不能那么确定呢!刚才我们也说了,御风是两段技能,它在这两段中是否打中对手,或者是其中一段是否打中对手,自己身所加的破绽值都是不同的.所以,大家千万记得用御风躲红的时候要留预留一些破绽.御风躲红成功的几率个人认为还是很大的.当然在实战中怎么灵活运用就靠大家多打多看.其实有的时候看一场精彩的竞技能学到得更多.无奈论坛帖图是在是麻烦.不过我会尽力整理一篇关于竞技的全面分析给大家看的.好了!这次的御风篇就到这里.欢迎大家提出意见.发展出新的打法,让刀剑更精彩.
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