大家以前老说朝天不好用,看你们说的这么激动,让我也这么认为了,其实是你们没用好。
你们说朝天之所以难用,是范围范围小,速度慢。相比缠龙摔碑,其实范围速度没什么太大区别,说实话目前朝天范围比CLSB还要广些,而且还占远程优势,即使不中也不会被打到.
用途:
1,仙先仙对决,大家几乎都是远程你来我往,看准机会一个朝天,PL的仙MM被你摔个四脚朝天,看谁还敢叫你老头子
2,无论哪个格斗游戏摔技都需要对方不出招方可成功,在确定对方远程挡时,朝天成功率很高的,还就是敌人破绽满时在你跟前挡,你一闪身一个朝天让他找不到天和地了.
这里要说说技巧和心理,闪身不要直向正后方闪,闪个45度正好是范围之内,这个要多练习才好把握闪身的角度.对方破绽满在你身边挡,你尽管闪身他不敢出招的,是他一般以为你要放三叠,这时他肯定继续挡直到你放三叠2,这时朝天可打个措手不及,虽然浪费了破绽但是能摔一下是一下,对方倒地你占有了先机,还可以用虎踞龙盘.这里还有个更高技巧,就是朝天假动作,但是假动作方向距离都是固定的很难使用,对方反应快看你放朝天,肯定跑或者闪,这时你就可以痛扁他.
还有闪的快的话,对方还在出下一招,朝天打起来相当不错(比如妖一直打罗刹3,你在罗刹2闪开,朝天摔起爆爽啊,杀伤力高,出破绽多,还能使对方倒地,这时比气破日月强)
3,当然还有就是对方中了冰球,操作好闪开朝天时间正好,因为被冰冻不能闪不能跑不能跳不能CF,行动缓慢,用个朝天心里贼舒服.如果是对方被冻上,你刚好距离够,就放个气破或日月1接朝天吧
总之,朝天和CLSB一样,利用心理打对方个措手,只要你熟练用起来绝对得心应手,摔不中自己也很难被对方攻击到.何乐而不为呢?
据说9518朝天又加强了些,估计用起来就更爽了
作者:晓月残风
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