刀剑是本人第二个网游,第一游奇迹早在0.96时就息鼓收兵了,原因无它,只为外挂。在玩奇迹的二年多来,除了它本身人多的因素至使产生外挂市场外,更大的原因是强弱和穷富分化太大。想想,0.94以前一个祝福值RMB15元左右,而15元的概念等同于一个普通学生或工人的一天花费。这就致使玩家的心态从玩转变为“以玩支持玩”,那么如何把这种目的转变为最简单的方法去实行呢?除外挂,再无其它。而在此种情形之下,金钱代替了游戏中的友情,而一个缺少友情的社会,只留一条路-唯利可龋再者,游戏中穷富分化太大也致使穷者心里上产生了转变,而要想改变因穷而受人欺的情形,除了用外挂或RMB的形式让自己富起来以外,在无它途。这时,原本属于中阶层-也就是富人阶层的玩家不得不也用不正当手段来保卫自己的地位。
也许,我在这里谈友情,友谊显得过于幼稚,但,我不得不敬告那些属于强者或富裕阶段层的玩家如果漠视了给予新人的生存权的话,那么,你们无资格大叫打倒外挂,也无资格在游戏里见人“哼”一声,以为自己是天、是地。我相信,只要上梁正,下梁方能正。游戏中追求自己角色的强大无可厚非,但在达到自己的高位同时而忘了下层游离的新人,那么,所有你担心会发生的事都将有可能发生,比如说外挂。
游戏本为一个“通用”的社会,就是说在这个社会中你产生或你得到的物品在自己根本不需要时,你就必需让这些多余的物品通过商业市场流通或者赠送,而流通的方法是以物品的价值和购买群的能力所决定,而不是你想多少就是多少。当然,只少数人有这样的行为,并不能倒致通货膨胀,反之,则是饿死的饿死,富的只能把多余的牛奶全倒入河。这时,离变革已经不远,而游戏中的变革者就是-外挂。
在用外挂的玩家中可以分为二类,一、因喜欢这个网游,但常处于饥寒交迫状态,而无奈之下,魔心顿起。二、因利益而玩,用游戏创造现实财富,必用外挂。在此二点中玩家的比例最少处于:100:1。一句,热爱某个网游的玩家首先要保护第一类玩家的生活状态,那么,到时第二类人不用我们动手,他们也将死于非命。
来,让游戏多点友情吧,大家拔剑高歌,敬敌助友,营造一个水清兰幽、爱恨分明的游乐天堂吧。我相信,大家同唱世上只有妈妈好,那么即使“妈妈”已不在,她也好。
作为广东人,非常希望广服的各方好友能把自己最友善的一面显示众人。有句话说:经济富足可以使道德好,而,广东,南方之富,道德需更好。
最后,让我们同心“沙场刀剑斩怪,除去天下昏暗。”
敬“刀剑”
敬努力让中国的游戏吵响世界的青彦
文章作者:情剑-洛阳
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