指南2+合和+缠龙手
(碎金+)指南1+合和+缠龙手
注意,后面虽然没有加碎金也有攻击加成,是缠龙手的特性,可以算1HIT,也可以算2HIT.
此招一出,60攻击左右的剑客基本秒猫兵以下的怪,猫妖的话,快死了就是啦..
很奇怪,7HIT的缠龙有加成,10HIT就好象没有了,在这里跟大家说下要点
1:主要是角度,近身斜角才能使用,多用几次大家就会熟练了,一般用这招对付2-3个怪,熟练点的话练级是很快的(可惜缠龙会被打断)
2:缠龙的本身攻击是普通210%,7HIT加成后近420%(如果有会心,不知道会心算不算缠龙,那就是840%),这个可是很可怕的攻击.
3:好象只有合和可以连出这样的7(6)HIT加成,其他我试过没有,不知道是不是我的问题,大家可以自己试试,妖的攻击都很高,出此招的话(可以用其他代替HH,我没练过妖,就没办法列出来了)..熟练了练级的速度将极大的提高,老有人叫秒怪不能,象素这次加了连击加成,大家可以多研究下,把最后1下放到7HIT10HIT15HIT上,人到31以后还有断云(也是%加成),可以攻击倒地状态,应该还可以做文章,如果大家不喜欢缠龙,觉得角度问题,可以用神龙代替(神龙有30%的会心,非常高的,不过就不一定比指南4要实用了)
4:关于PK中的使用,碎金+指南1+合和六出+缠龙,比较难掌握,所以这里提醒大家一下,斜角度的时候千万要注意格挡的时机,由于缠龙的第7HIT好象是不算防的,被人打到可是会闷很久的哦
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PS:PK的时候用这下秒了1X级的小号...乱汗,就是第7HIT,其他6HIT被档了..
我打20上下的7HIT时,102防的妖撞1半HP左右,大概是150血,我才40的物理攻击
乱闷的就是,这样练级超级废药,所以我全带恢复的
题外话:这里说说关于人的加点,个人观点而已,我觉得加体魄最实用,超强的体力和HP,弄好恢复%的装备,PK起来就是跑都跑死人了,就算闪身改了(如果只是体力消耗),我也可以拼命闪,毕竟这里是1点体魄9点HP和若干体力(我从来没看体力加多少),攻击不足可以用元素来补足,当然只是适合现在的情况,以后开了新东西就说不定了.这样加点的好处就是,使大家对装备的要求尽可能变低,恢复装备也可以补足大家在战斗中的消耗,可以少带点红和体力药,几百血一次恢复1X%当然不算什么,如果过1500,一次恢复15%(完全可以达到20%以上,还会更高),恢复1次的量就是不容小看的了,药店里的药不贵,但是也不便宜,200/瓶,20以后大家恐怕是用不惯小药了.(当然可以用吸血等武器来补足消耗,防够的话那样的武器最好)
还有的就是关于%的东西,比如大体型4%,是对犀牛有效,就是不算角度的怪都是大体型,现在只有犀牛1种,一般大家认为%是垃圾,前期的确是数字直接加成比较好,以后数值高了%就比数字加成要好,刀剑有100级,也不是规定了100级就只能有500点,这里告诉大家下,255的力的人剑攻击也才7X-8X(用公式可以算出来),255元神的人剑只有1X-2X的元素攻击加成,17%的元素防御(没算上级高以后-去的元素防御)
说下一些大家少接触的技能,五元2级,好象头上多了朵花,三花聚顶吗?恢复速度个人感觉没有加快;如封,是有后继动作的,charmelf说现在的如封有点问题,鹰扬(我最遗憾加了4点数的技能)老是被拖回原地,不能说网络问题,跑步不会被拖回来,何以鹰扬会在滑翔2次以后被拖回原地..还有就是希望能多个小范围攻击,可以高级学(扫叶不算..攻击太低太低了点,我扫叶只有1级)无字天书,是有个技能的,不知道什么时候开放,气爆是用无字换来的技能,并不是无字本身,大家按F7看看就知道,有个无字天书的技能空位,而1次可以拿2本无字天书..1本换了气爆,另外本自然...很期待这个技能啊
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大家老做那郁闷的封妖,奖励不错,可惜了鞋却是10级的.大家要极品刀剑柄,斧锤柄的话,建议去杀狗..刀剑的爆物品等级不是非常合理,猫妖,甚至狐狸都会爆1级的白物品,而狗是最低级的怪物,却会爆1X级的物品.希望下个版本会改改.昨天打了把锁牙和厚背,今天打了把萱花斧,一看属性,直接郁闷,厚背和萱花商店里没卖,就不知道攻击了,反正打出来的是比商店里的锁牙攻击还低,锁牙就更惨了,原来是30级的武器,降到23级使用以后,比白版苗刀还差,但是等级要求却要高,这个不太合理吧?打出来好象就只能是卖店里,高级低攻确实不合理,而低级却经常高攻.改了物品爆率以后,好象落马的狼都吃糖牙掉光了,打了半小时打了1颗..原来随便杀10分钟就7-8个
做个广告,求购4洞(有4洞吗?)的高攻人武器.4洞帽子和高掉宝水晶(高掉宝帽子,过10%的也可以)-伤的帽子..有的游戏里密我
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