象素是在拿自己的声誉和刀剑忠实玩家来做赌注,赌一个ONLINE的命运。
其实刀剑ONLINE现在的绝大多数问题都已经被玩家们提过很多次了,但是一没看见动静二没看见回应,象素究竟在干嘛呢。不知道你们和SOHU之间的协议是怎么签的,也不知道什么时候开始公测,不过有一点我敢肯定,如果照现在的设置一旦公测那引发的后果很有可能是相当一部分人放弃刀剑,说实话现在的网游不少,好网游也不是一两个,哪里找不到容身之所?
这里我想再把问题总结一下:
一、掉钱掉宝率太低,初期修装备买药的钱都不够,别指望新人一进来就去做这要那样的任务,玩网游的大多是练级第一,再说连游戏都不大了解怎么做任务?有人说做任务不浪费时间?呵呵,反正我是用了不少时间。
二、初期练级太慢,做为一个新人进入游戏带着种种好奇和新鲜开始玩,但是仅仅几个小时他就觉得练级累了,才升X级???不会吧,传奇好像都没这么慢....算了玩其他的,这个游戏太累。所以我认为1-20之间每级的平均时间最好在1个小时以内,这算合理吧,至于20级以后可以慢慢加长时间,像传奇那样的升级模式也挺好的。
三、装备属性有些变态,没有标准装备的数据,玩家很难把该物品在市场上进行一个合理的定位,建议极品的高值不要超过标准的5点。如攻6-20的斧最好的极品应该是6-25,要不然一个20级穿商店货的妖砍不过一个穿一身变态极品的10级妖,那不是严重打击了玩家练级的兴趣??只要装备好什么都不怕。。。。。汗,简直一传奇。
四、关于聊天系统,我的意见简直多多,先来说些设定上的。
交易喊话需要100块钱个N体力这点我极不满意,一直以来身上钱都不多,有时想卖点小极品都不敢交易喊,随便喊几下包里就空空了。打怪的时候也不敢喊,连击要体力两下喊没了怎么连?体力药带得多了,不过那也要钱啊,一个圆的才加四分之一。不反对交易频道要钱,可不可以收得少点,体力了消耗得少点,现在的感觉有点夸张。
私聊不方便,有时候和几个玩家谈生意,结果却发现前面一个玩家的名字找不到了,汗,翻历史记录也没有........可不可以加个私聊列表?最好可以存10个以上最近私聊的玩家姓名。这个应该不难吧,而且也不会耗费服务器资源吧。
还有就是现在的聊天输入框不好用,打怪聊天不方便,我在其他地方点一下聊天框就失去了焦点,要再继续打的话得按回车或用MOUSE点一下,碰见卡机的时候交易喊话的情况....555555偶的钱和体力,拜托可不可以不要这样搞?有哪个游戏是这样的?
另外还有一个无关轻重的问题就是聊天历史记录少了点,有时候遇见说话的人多了两下就找不到前面的信息了。
至于其他方面的问题因为估计已经没有可能在短期进行调整所以也就不说了,希望象素能好好考虑考虑,态度决定一切。
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