关于前阶段讨论激烈的元素型人物,我先说下我的看法,一句话来概括“除了攻击一无是处”。。
不是我打击元素型人物,元素型人要成型(就先以40元神以上为例),前提要一套多洞的20级人王为基础,这样才能尽量减少和正统
人剑之间防御和血量的差距,而且要有把高属性攻击的武器,更主要的是要有坚实的经济基础提供药品
(抛弃了筋骨就代表练级打怪更加耗血),所以要练出一个元素剑客难度可想而知,当你付出这么多努力之后。。
在竞技中被打的体力不足,鲜血狂飙的时候。。难道不会觉得郁闷嘛?对于PK熟练的玩家来说玩一套防守
反击,耗元素人的体力和HP,可以把元素人打的体无完肤,练元素人最初目的就是PK,从这目前看元素剑客是失败的!
而且目前内测只开放了2个种族的近战职业,以后的仙族一定是注重元神的职业,不用说元神对仙这职业的作用绝对不只
是元素人剑对可怜的几点元素攻击的加成,所以后期元素型的人剑的前途将更加惨淡。。
|