罗刹三式:作为最基本的技能,用的最多的就是它了,理所当然的要升到最高级.而且级低的时候,在连招内会占很大的比例.
逆火流星:最有升级前途的技能,它每升一级加4%击力,在某些级数上会突增攻击力,而且级数高了在连招中也能增加出现的次数.一般在七,十这二击中都是用它来连的.但级高后也很费蓝,适合在PK中使用.
破坚:在老版中是整一个垃圾,包括我在内的好多人都将它遗忘了.但现在改版后,却成了一个PK时非常重要的一个技能.因为它现在可以将人或怪击倒.在你的破绽值快满时,放一个破坚,就算当时对手击中你,他也会倒地,而你也就躲过了一次连招,省了一个气爆.妖族终于有了可以与人族的乘风加闪身抗衡的招式了.
摔碑手:破防加高攻,但是使用的条件却非常苛刻,如果能用好它,在PK时的胜率就会大增.
释迦掷象:摔碑手的改进版,攻击范围比摔碑手多了一格,但攻击力却没摔碑手高,但同样在PK里必不可少.
乱披风:攻击力一直不明...上面显示的是30%,但不知道是指总攻击力30,还是击中一下30%.个人认为应该是击中一下30%.在连招内一直是作为最后一招的.但在PK时的对劈阶段也有妖族的人用,个人不推荐在那时使用,因为对方一定会挡住,而且就算不挡也伤不了多少血,你自已的破绽也会加不少.
山崩:破防技,而且破防后对方会有几秒的硬直时间.虽然摔碑手与释迦掷象也能破防,但却不能连,而且有时会白白浪费一次连招机会,所以山崩也是PK时必不可少的技能.
不动尊:在初期与中期,调节连招的技能,可以改变逆火出现的位置,使逆火出现在七,十上.但在罗刹三式与逆火流星很高级的情况下就用不着了.例如初期的:2A+NH+2A+SS+A+MH+2A+NH+LP与中期的:2A+NH+2A+SS+A+NH+A+MH+NH+A+LP还有后期的:2A+NH+A+NH+A+NH+A+MH+NH+2A+LP从这三个连招内你就应该明白收身的作用了吧.
虎跃:在初期可以作为不动尊的替代品,当然效果不如不动尊好.而且某些场合里需要很高的轻功,所以推荐加到三级以上.
本人现在21级,还不太了解蛮妖冲撞与以后妖族的技能是什么特点,所以不作评论.
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