刀剑~除魔的刀,斩妖的剑。
也许这样一款游戏确实非常符合很多武侠迷的口味。
为了人类的安定与妖魔撕杀,这就是每个玩家一旦踏入刀剑即扮演的角色。
现在还没有公测,可是每当我想起刀剑时脑海里总是闪过那种血腥阴涩的画面,也许这是基于故事背景的设定,而刺激的招数设置也成为一大卖点。
可我不想每每进入刀剑去练级的时候,面对的是一张张青面獠牙的恶心面孔。
我希望游戏中可以加入一些,哪怕是百分之二十也好让人看上去舒服一点的小妖,,或者不用是妖魔鬼怪,只是一些动物也好,让人从中也能体会到一些跟现实类似的亲切。
建议:
1、不时的穿插一些趣味性的剧情,其中的NPC可以幽默搞怪,也可以潇洒可爱,而此时场景也相对鲜艳明朗,音乐优美欢快。
2、专设一些特别的练级场所,里面没有妖魔鬼怪,而是上面所说的一些动物或是不同国域的人类,场景与音乐也可以象第一条提到的那样。
PS:每个人在不同时期的心情都会有不同,假如心情不好的时候来这种场景,体验一下远古时代独有的山清水秀,一定会有别样滋味在心头。(假如是情投意合之人,在这种良辰美景中,那就#¥·#¥%……—)
总结:并不是说让游戏朝着卡哇伊的方向发展,而是我认为,好的游戏应该有丰富的世界观,不仅有笑傲江湖的快意,且不时流露出款款细腻柔情,这样才能吸引不同要求的玩家,尤其是能够得到女性玩家的青睐,这样的刀剑世界才丰富精彩不是么。
PS:也许这些建议对现下的游戏设计没有多少意义,因为你们的时代背景已经设定好了,决定了它是一个妖魔滋扰的年代。
但是~~我特别喜欢这游戏的名字:刀剑online而不是"刀剑伏魔online",这样游戏就有了非常开阔的前景,也许经过不断的发展,不断的版本的更新之后,妖魔被彻底镇住,这个时候的刀剑,会不会又是一种远古的武侠社会之景象呢。
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