24日凌晨,又一个Bug被解除了。程序设计师疲惫的倒在宿舍的床上睡着了。
24日白天,服务器依然存在问题。这是为什么呢?为什么呢?
“Sohu!!给我个解释!!”
“像素!!给我个解释!!!”
在封测的几天里,经常出现一些问题,导致您对游戏的状况有所怀疑和不满,这一点我们非常理解。最近几天里,玩家反应最多的问题是:登录不了服务器、卡机、回档、掉线、帐号卡在服务器。您看到的这些现象后面,有不止一个Bug在作怪,有可能是数个Bug共同导致某种问题。在封测开始的几天里,已经解决了十多个比较大的Bug。虽然从您的角度看,服务器依然存在种种问题,但是请相信,像素的工程师们正在努力解决这些问题,并且已经取得了相当的进展。
没有Bug的游戏是不存在的。我们平时发帖子都难免有错别字,更何况是再优秀的程序员,也不能保证自己写的程序完全没有Bug。Bug这东西,它每出现一次,寿命就短了一分。解除Bug正是封闭测试的任务,您的每一次掉线、每一次被踢出服务器、每一次因为异常充起而遭到损失,都是有意义的。这些异常状况对我们了解到问题的存在和发生原因并采取措施解决,非常重要。在游戏公测以后,您可以拍着胸脯,骄傲的对着刚来玩《刀剑Online》的玩家说:“没有我,就没有今天的刀剑!”
忍耐、克制、付出……这就是封闭测试。
严重感谢每一位参加测试的玩家!你们受委屈了!相信在最近一段时间里你们能清晰地看到游戏越来越好!
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