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CPU:Pentium3 800
主记忆体:256MB
显示卡:Geforce2以上
音效卡:支持DirecX8.1
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游戏名称:赤龙剑心
游戏类型:魔幻RPG
运营公司:万马网络
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赤龙剑心官方网站
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 赤龙剑心 官方网站 责编:猫猫雷 美术:包子
法师加内力的具体数据修正版
怪怪—魔 2004-12-31 11:29 火爆论坛】 网友投稿

  这几天忙着升级,没空来发帖子,现在111了,估计是二区法师最高的级别了吧!!主要是我们会的冰改练全内力型的法师了,不然一个星期前就110的他不知道现在能练多少了,汗...

  这些具体说一下内力的情况,经过我个人的测试及和冰练的全内力法师比较,终于发现一些问题,想大家说明一下:

  一、关于内力与防御和攻击的转换问题,现在可以基本肯定了,和以前说的2:1稍微有点出入,一般来说2(内力):1(防御或攻击)是没错的,但为什么有的人说是3:1,其实是有的点数加了之后既不能转攻击,又不能转防御,即所谓的无用点,有用点和无用点的比例为6:1(只能是个大概数),具体点说就是加7点内力,可以转3点防或攻,而有一点什么都没加;而且他是要累计到一定值时才会出现这个情况,比如:你有10点内力可能可以转5点防或攻,但你到70点内力的时候可能只加了30点,还有10点什么都不能转;

  二、有人可能要问还有附加点了啊,你怎么不算,但我要告诉你的是,加在内力上的附加点,什么都不能转换,不信你做个简单的测试:你去商店买1级的没有属性的衣服,把内力转到攻击上,看看穿上有属性的装备和穿上没有属性的装备,攻击有什么变化,当然你还要减去有属性装备上加攻击的部分,或者你可以看防御,结果你会郁闷的发现,附加点什么都不能转化;

  三、这样看来有的人会觉得加内力不合算,其实不然,就算有6:1的说法,可是你可以算一下,内力转攻击和防御的比例介于2:1和3:1之间,而且更接近2:1,而你如果加智力的话加的攻击是4:1,明显比加智力合算的多,加力量的话,万一改你了怎么办?至于防御,其实也差不了多少,而且加内力还有点合算的是,内力转敏捷是加血的,而点数直接加敏捷上是不加血的,如果你要用群攻练级的话,没200左右的血,太容易挂了,我是深有体会,而法师不用群攻练级的话到90以上你就会很郁闷了,哈哈,不信你试试,跟乌龟一样!

  最后给大家一组数据:冰练的全内力法师,装备为+4火杖,+5风杖,全身+5的80级装备,才60多级全攻的话就有460以上的攻击,100多的防(一点敏捷都没加),而我110的法师也才460多点的攻击,哎,可惜我转型晚了,有点改不过来了,以前那么多点加在敏捷上感觉有点郁闷,毕竟练级还是得靠攻击的啊。

  还有就是群体攻击主要练烈火,现在能去群攻的怪基本都是吃火属性的,我460的火攻最多能打550的血,爆的话就是1000多,而且烈火的的会心是我现在技能中最变态的,9级的烈火会心是38,而我8级的闪才31,估计9级的闪也只有32,所以杀怪爆快,而墓地和禁地的怪你要是用闪去打的话同样是460的攻击,只能打420左右的血,爆也才800多,差距很明显,据说打邪魂用闪好,可是你能抗几个?

  所以现在法师的练级路线是:有200左右的血,带两个7级左右的烈火(到7才感觉好用),去墓地或是禁地刷吧,血和蓝的比例,禁地2:1,墓地3:2(保守值),还有就是防最好在180到200,低了抗不住,至于MISS,哈哈,群攻不怕MISS,总有个倒霉蛋会被打到,还有奉劝大家一句,不用特意的去收明火和净化,简直就是垃圾技能,半分钟打一次,别说练级了,技能等级都练不上,哎~~~~~

  法师们慢慢熬吧。

  二区法师 怪怪魔

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