技能和职业为了达到和其他职业的平衡(公测后不删内测角色信息),开发商一般会将其做的更强大,这个不用多说的。万一垃圾了,怎么和人家都六七十级(平均一下)的比?
因为怪物对完玩家伤血有个最低值,我猜想哈法师防御再低也能和战士一样抗着打了,理由--到了攻击距离就打,在高攻击下怪物到了面前也剩不了多少血了,这点用回飞和镖的玩家最清楚了吧?所以杀一个怪伤的血和抗着打的战士也差不多,唯一吃亏的可能就只有在怪多的情况下了,因为没有足够的空间来跑,从蜜蜂开始就要主动攻击了。
我个人认为运营商太急了点,总的来说游戏太不完整就开始公开测试,这样不好,除非在公测期间能够有能力完善游戏的系统和功能的调试和平衡。
我看过法师棒棒,它的基础元素攻击和同等级的其他职业武器相比是差了一大截的,如果如意料的高攻击,那技能攻击就显得格外重要了,用技能就要喝药水,都知道药水贵,而且包包又装的少,那法师练级也是很痛苦的了---要来回跑啊不停的买药啊。除非东西可以叠加存放,不然法师会很难受。
如果匕首新开技能,那匕首战士可能有看头了,匕首攻击速度很快的啊。我打材料杀低等级怪就用的匕首,很过瘾的。
好了,不多废话了,就等18号吧,反正今天都15号了,让我们拭目以待吧,不然哥哥和姐姐们要怪我罗嗦了。
我是天府区的,是个才47的矛战士,名字叫“滴血兰”,谢谢帮助过我的朋友们,特别要感谢 粗人,病毒,天府之女等朋友,希望公测的时候能够在见到你们。我会玩一下法师,名字不变,多个符号,也希望大家游戏里游戏外都开心。
滴血兰,5号晚。
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