1.开设好友功能,好友间能看到各自的位置,也可自行隐蔽。
2.增设工会或团体组织功能或说是盟主功能,要求具备一定条件,加会要一定手续离会要罚等,工会间能材料共享。可向工会收费(金币),也可给以奖励。
3.增开任务功能,游戏的一大亮点冲武器装备,耐玩,但较简单,爆率较高(高级装备武器),爆了就被汉收了,可开设任务,完成后让它得到升级的武器装备。增开任务功能还能解决乏味的练级的枯燥。
4.想办法平衡各职业的能力值,要不游戏发展下去就剩镖战和回飞勇士两大职业有市场了。
5.在战士和勇士的装备爆率间找个平衡点,交换是一种交流,但也浪费时间。在冲武器装备的爆率和打怪爆武器装备的掉率间找个平衡点,不要让玩家玩了半个月也整不齐一副60级+的装备,还要用50级59级的武器。
6.建议增加武器装备的等级。现有武器装备等级较少。较高级的就金和神两种,不耐玩的也较枯燥呀。
7.说下聊天方面的,要让玩家可屏蔽某人的言论,要不老看别人吵架说粗话,郁闷。
8.怪物和地图方面,一定要增加,现有地图就森林和古墓较多人玩,其他较少。一定有玩家的理由和原因,要想办法解决。以增加玩家的耐玩性。
就说这么多,本人第一次玩网游,经验少,就说这些,见笑了!
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