通常自己打到的装备或武器都带有一定的属性的,比如说敏捷性+1,力量+2...
但是经过提炼以后这种属性的差异就没有了,不加属性的装备和加属性的装备提炼后效果是一样的。
如果能够把提炼后加的属性在装备原有属性基础上叠加,这样就可以增加提炼效果的多样性,使用不同武器的角色也可以根据武器来选择装备,比如用矛或剑的选择力量加的多的装备,用回飞或镖的选择敏捷加的多的装备。
神仙姐姐,你觉得这样好不好啊?