我玩网络游戏已经7年了,从最初的泥巴(MUD),一直到现在,经历了中国网络游戏的一层层的过度,但是我一直都很中意于国产网络游戏。在此我想对赤龙这款游戏谈一下自己的看法。
首先,根据的我的经验,决定一款网络游戏的发展前景如何除了自身的制作以外,主要有这么几个方面,第一,外挂,国产游戏的败落大多数都是由于游戏中的bug过多,漏洞过多,而相应的技术又跟不上。第二,客服,网络游戏中没有可能不出现问题,在长时间的玩家的摸索中什么样的bug 都会被别人发现,有的可能运行商都没有发现的,玩家都已经在利用了,所以客服的服务一定要做的周到,你们做的周到了,就能更好的得到玩家的反馈信息,及时快速的解决出现的问题,不怕玩家的破口大骂,每一款游戏都是要在玩家的骂吵中成长起来的,玩家骂说明这个游戏还有人玩,要是不骂那才是真正的末日,客服的及时解答即使是简单的几句,也能让玩家觉得是他们的权利的的一种体现。第三,服务器,网络游戏面向的全网民,面向的是大众,只有玩的人多了,运营商才能真正的从中获得利润,而对于现在中国的网络覆盖以及带宽的普及率来看,总体来说是不容乐观的,大多数玩家的网络速度都是不好的,你们客服应该知道这个情况的,所以,服务器质量的问题一定要解决,一次两次的卡死不会是玩家失去信心,但是时间长了总是这样的话,对于现在的网络游戏的铺天盖地,后果也是可想而知的。
现在游戏处于内测时期,现今的玩家大多数都会成为你们以后运营的主要对象,不仅仅是如此,现今的玩家也是你们最好的宣传人,要靠这些的人推荐和介绍,也些要比在什么网站上做广告来的实惠的多,所以现在游戏的环境虽然是内测,但是也是你们能否运营成功的关键。对于现如今的内测运行,我对游戏本身的运行方面先提出这点意见,希望你们能认真对待,毕竟是中国人的。
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