我是一个游戏的狂热爱好者,已过中年的我,本身就是学计算机的,所以玩游戏的历史早,有十多年了。网络游戏几乎全部都玩过。赤龙是个国产游戏,从画面到设置都不错,创意比其他的国产游戏好了很多,就是比起韩国泡菜也不逊色,虽然有很多地方不足,比如说,走路有时候响应太慢,点到怪半天不能动,技能太少,而且耗蓝太多根本不实用,物品不能叠加等等。仓库为什么不能做到和决战一样呢?以上的问题很多人都提过,自己还有更多的感触,一时也想不起该怎么说,这里只想提到的是游戏的服务质量。呵呵,热线服务员态度倒是不错,可你们的游戏引擎也太差了点,或者是服务器不行么?为什么老是死机和掉线?希望能给个准确点的回复。每天大量的时间花在重启和上线上,不知道谁会有那么好的耐心玩到底啊。我从内测一就开始玩游戏了,现在也算半个高手吧,94级了,说实在的,现在不想再玩下去了,我还在担心机器是不是会坏掉了。今天我把朋友拖来玩赤龙,上去半小时,死机,掉线4次,他对我说:“算了,我还是去耍其他的,没这个好玩也认了。”现在还是内测,如果公测了,那时候人更多,相信你们还是如此糟糕的环境,如此爱死机和掉线,那么走掉的人会更多,影响会更大。我想你们也不希望一提到赤龙大家第一想到的就是死机和掉线吧。我的机器配置很高的了,还是一样出问题,其他人呢,我想不少人配置比我差多了。因此,迫切的恳请赤龙的工作人员能把这个问题放在心上,尽快的解决掉,应该是你们的程序有点问题吧。
另外,我还想说说游戏的一个设置,从40以后就可以在墓地打守卫,一直打到最后,那里的爆率还不错,可其他地方的也太低了,而且除了材料基本不出东西,我想问问,你们想让所有的人到后期就在墓地练么?禁地和沼泽的几种怪经验不错,也适合练级,可就是不掉东西,希望你们能把其他地方掉东西的设置调一调,掉的种类丰富一点,这样大家可以玩的地方多些,兴趣也会大很多。
最后一点,掉的东西里面,武器不少,掉的几率也和冲武器的成功率比较起来也合适,但是为什么防具那么难掉?在我的观念中,防具应该是比武器要提前些才对的,现在大家都拼命加敏捷,为了打高级怪拼命加防御,可是你那6个属性就只有这一个在使用中,你设置其他属性还要人加点么?不加的话,那这个游戏的灵活性从哪里体现呢?掉线了,怎么样都进不去,第一次来“发牢骚”,呵呵,我很希望赤龙这条中国的龙能走得更远,做得更好,但是现在这个样子,我只能给自己说尽力。
哦哦,还忘记说了一点,赤龙的攻击防御设置是我见过最差的,举例来说吧,打守卫,140多防就能打,可是再高的防,哪怕是高出一倍,怪物打人还是掉那么多血,这是什么道理?打斧之守卫的时候,213的防御和215的防御差别很大,按照游戏的设置是要过一个基本点,这点本无可厚非,但请在设置上多考虑一下,不要一个 100多级的高手和40来级的人打同样的怪物还是掉那么多血,这完全没有道理。在PK上,我想同样的攻击防御也适用,你们把PK也设置成了“秒杀”,把PK的攻击防御改改吧,差不多的人PK都讲秒杀了,那点“乐趣”相信没人会喜欢。至少让人回旋几招啊,不然一招就死,PK一点乐趣都没得。
|