1、三叉无法跟曝气重叠使用。
2、三叉无法跟三叉重叠使用。
3、装备强化失败后武器会消失,合成则不会。
4、装备合成失败后会把之前合上去的所有属性清楚掉,强化上的属性则不会强化失败是会把所有属性消失掉。
5、接受任务后,如果想接另外一种任务,但是这时任务栏满了,你可以选择放弃一项任务,但是如果你放弃某项任务后,这个任务不管你是否完成,或者完成到一半,下次再接此任务将从头做起。
6、商城里的某些物品可以搭配自己喜爱的颜色,但是是不是放入购物篮后卖出来后的颜色并不是所想要的?购物篮不是购买东西的唯一途径,您可以在选择你喜欢的颜色后点击保存并购买。这样你就会发现自己搭配出自己的风格了。
7、开了瞄准打人后伤害会减少,所以在用瞄准秒人的同时别忘记了计算伤害。
8、人物死亡后是可以给自己的队友加状态的,死亡后点击鼠标来移动自己的魂魄,可以吃箱子(箱子可是好东西,不死的人都争相抢着吃,别说死人了)。
9、人物死亡后,如果不一直等到游戏结束,之前在该局吃到的所有东西(特别是石头),将灰飞烟灭,您会发现什么叫大起大落(心情)。
10、每局轮到你的时候,是不是很想一下把所有道具用光,然后一下扔到敌人的菊花上?这个时候注意了,一定要关注着自己身体下面压着的一条小绿条,这是你的体力值,能爬多远,能用多少道具,都是他在控制,一定要计算清楚自己该用什么才可以最有效的打击到敌人,不要点了N个50%的伤害加成后才发现自己无法再点瞄准了。
11、是不是有时候感觉到自己计算好该用多少力度打敌人之后但是却又怕一不留神忘记在哪个位置了?这个时候您用鼠标点击一下您要求的力度。您会发现,一个红色的三叉状物体,已经给你做好了标记,多轻松,不用一直盯着那个点看了。让你知道该用多大的力度射的舒心,射的放心。
12、武器的选择一定是最多新手玩家或者老手玩家一直困惑的问题,说下最中庸的想法,在4项点卷武器之中,其实设计的都无法突出自己的特点,譬如电击棒(放电那个)的运气加成并不多,玩这武器的玩家都知道,暴击的几率其实多不了别的武器多少,就算爆了,爆出来的数字其实跟其他武器爆出来的数字也相差无几。就算合了石头上去也就加那么几点,飞镖的效果比较突出,轮到自己的回合的速度确实要稍有提高。其他两样武器爱打洞的用炮仗,靶子差的用大炮(杀伤面积稍大)。最好的武器现在而言是道具,只要您有N个双击,拿小锤子都能轻松获胜(在此深深的鄙视道具流的,道具的数量跟自己的技术成反比,没点品味,没点追求,游戏是被游戏的,不是您被游戏所游戏的,每天上0Nn个小号不停给自己大号送道具。其实挺累的)。
13、游戏开始之后要么把自己的输入法切换掉,要么在要打字的时候再切出来,不然您会发现,跟别人聊天切回来想打一炮的时候,把自己的小JJ都差点打断。
14、游戏中,每回合都能得到一个新的道具。这个时候一定要注意下,如果自己的道具栏满了,要么用空一格,要么删除一个不需要的道具,因为有时候左右胜负的刚好就是新的来的那一个道具。
15、冰冻无法跟任何其他技能重叠使用(除了瞄准)。
16、每个回合轮到自己的顺序是根据敏捷值而定,并非是你打完了我再打(所以比较提倡大家使用敏捷型武器,但是本人使用的是电击棒--电力十足,打中MM就……嘿嘿嘿)。
17、强化失败武器并不会消失。
18、风向的考虑是个可有可无的东西,本人粗略计算了下,当角度不超过50以上,力量不超过50以上,可以忽略(等研究透彻了以后专门开个风向研究贴)。
19、给各位推荐一款浏览器,干什么都好用,更是蛋蛋必备(火狐浏览器),该款浏览器比IE的功能强大,占资源量小,反应敏捷,画面流畅,收缩自如,实乃蛋友出门必备,居家必需,打飞机必用之浏览器。