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问题4作者:新浪游戏2004-04-14 14:01
例如编译报告出现下面这样的提示:

Entity 10, Brush 0, Side 5: has a coplanar plane at (-753, -9, 251), texture CA1X_CON1B

这个提示表明你的地图里有顶点共面的固体或固体实体存在,什么是顶点共面呢?

大家看例图:
左边的固体是正常的固体,白颜色的是顶点(黄的是中点,大家不用理会)。一个面有2组顶点构成。
这个图的情况就是顶点共面的情况了,大家看上面的边,一个面由3组顶点构成了,这是编译程序所不允许的。也就是说!!顶点共面了。
解决办法:
  • 我们看上面错误提示的开头:“Entity 10, Brush 0”这个就是告诉你错误的固体或实体的编号了,Entity是指实体,Brush是指固体,后面的非0的数字就是他们的编号,0是代表没有问题,很明显了:“Entity 10, Brush 0”就是说10号实体有问题,而固体没有问题(因为后面的数字是0,呵呵)。知道了这个我们就好办了:
    进入你的wc,打开地图
    打开菜单“地图—查找固体”
    在出来的对话框里把编号添入相应的地方,注意不要把实体和固体搞错了,按确定就可以了。这时,视图里显示的选中状态的物体就是你需要查找的问题物体了。你可以通过顶点工具调整顶点让他不共面或者干脆删除重做固体。
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