例如编译报告出现下面这样的提示:
Entity 10, Brush 0, Side 4: plane with no normal
大概的意思是地图里有不正常的固体或固体实体存在,一般这个都是由于由于顶点编辑造成的。大家知道,3个顶点可以定义一个面,那么3个点在一条直线或在同一位置呢?呵呵,就不能定义一个面了,这个,也就是产生这个问题的根本原因了!大家了解原理即可,不必深究。
解决办法:
我们看上面错误提示的开头:“Entity 10, Brush 0”这个就是告诉你错误的固体或实体的编号了,Entity是指实体,Brush是指固体,后面的非0的数字就是他们的编号,0是代表没有问题,很明显了:“Entity
10, Brush 0”就是说10号实体有问题,而固体没有问题(因为后面的数字是0,呵呵)。知道了这个我们就好办了:
进入你的wc,打开地图
打开菜单“地图—查找固体”
在出来的对话框里把编号添入相应的地方,注意不要把实体和固体搞错了,按确定就可以了。这时,视图里显示的选中状态的物体就是你需要查找的问题物体了。一般而言,该物体是需要你删除重做的。
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