这是参数设置对话框,我挑要改的地方说说,没提到的,默认即可
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游戏地图数据:里面指定cs的fgd文件,fgd文件是wc里面所有实体的数据库,有的朋友说他的wc里面一个实体也调不出来原因就是没有在这里设置fgd文件。一般wc安装好了,里面就有很多个,如halflife.fgd(半条命)、cs.fgd(反恐)、halflife-dod.fgd(胜利之日)等等........我们要编什么地图,就用什么游戏的fgd文件,这里当然是cs喽,呵呵,cs的fgd文件名叫发有很多,但功能是一样的,相信大家一眼就能看出来了,我这里列巨几个不同的名字:halflife-cs.fgd、cs.fgd、counter-strike.fgd、halflife-cs-expert.fdg,等等、呵呵其实是一样东西,叫法不同而已。注意,fgd文件指定一个即可
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游戏安装目录:指定你的cs游戏安装的总目录,现在网上cs下载很多,这个总目录名字也乱七八糟,呵呵,搞的大家晕晕的,按照所谓的教程不知所谓,我告诉大家一个定位方法:如果你是cs的商业版,这里的目录就是cstrike.exe文件所在的目录,不管它的名称叫什么,如果你是cs是half-life的mod版,这里的目录就是hl.exe文件所在的目录,呵呵
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游戏模块目录(从这里开始我讲的目录就是在上面的安装目录里面的目录了,大家一对全对,一错全错):是指cstrike目录,这个名字是不会改的
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游戏本身的模块目录:大家知道,是指原来的half life这个游戏的目录,他的名字叫valve,也是不会变的大家找到即可
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存放rmf文件的目录:呵呵,wc的默认文件名后缀是rmf,这里是只让你指定wc的编辑文件放在那了,呵呵,随你高兴拉..............
举一个例子:
假设cs安装的情况是:d:\aaa\bbb\ccc\cstrike.exe(商业版,mod版应该是hl.exe)。
那么,strike目录和valve目录必然存在于d:\aaa\bbb\ccc\,即:d:\aaa\bbb\ccc\strike\和d:\aaa\bbb\ccc\valve\
游戏安装目录:d:\aaa\bbb\ccc\
游戏模块目录:d:\aaa\bbb\ccc\strike\
游戏本身的模块目录:d:\aaa\bbb\ccc\valve\
说明:上面1、条设置错误会导致编译出来的地图文件不是cs地图,呵呵,是什么游戏的地图只有你知道了,的2、3、4条设置错误,会导致编译错误。
fgd文件的补充:软件自带的fgd太老了 ,很多实体键值都是很不完善的,我开发汉化了一个目前最新的cs的fgd文件,大家可以下载使用:
X-man:cs1.6fgd正式汉化版
使用方法:把文件解压至你希望的目录(无所谓在那里,当然为了干净最好是在wc软件目录里面喽,呵呵),在上面的1讲到的游戏地图数据里把原来的删除,把这个新的加上即可。
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