看了山本写的《关于属性算法的误区》,我觉得真正走进误区的其实是山本自己。属性计算本来就是加与乘的组合,把两者分开来讨论没有实际意义。其实弄清属性相克并不难,只要按照以下3个步骤走,无论多么复杂的情况都能计算清楚。
还是举个例子说明吧——6风6地的希望水晶对5风5地的普通水晶。
1。比较两者属性总和
总属性即水晶属性的总和。6风6地的希望水晶总属性是12,5风5地的普通水晶总属性是10,所以希望水晶克普通水晶12-10=2,即20%。(看不明白的人可以想象,自己不带水晶的时候,属性总和为0,此时被任何属性总和为10的普通水晶克100%)
2。相克属性先乘后加
克计为+,被克计为-,注意这里说的是相克属性,不相克的就不要乘了。
6风克5地=6*5=+30%。6风与5风不相克不计算。6地被5风克6*5=-30%。6地与5地互不相克也不计算。最后把每个分属性的相克结果加起来,就是30%+(-30%)=0%。
3。计算属性相克结果
把前2步计算出的结果相加,就是属性相克的最终结果。20%+0%=20%,即6风6地的希望水晶克5风5地的普通水晶2成。如果要把30%的伤害修正也考虑进去的话,结果就是1+0.2*0.3=1.06。
所以,希望水晶并不是一把双刃剑,无论属性克对手还是被对手克,他总是比普通水晶占有一定优势。只可惜,台湾的希望水晶是7:7,40%+70%=110%,全克时比纯水晶还要强……
说到这里大家都明白了吧?
这里出3道题考考大家~
想全部答对可没有那么简单哟!
第一题 9水1火 VS 4风6地
第二题 5风5地 VS 3级水卵(未变身)
第三题 6地6水 VS 3级火精灵变身
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