又提到忍者加点问题了。~偶是北1射手的一个小人物(格斗弓手)!虽然自己练的不是忍者。但希望有机会练一个好忍者!
好~现在言归正传。先说练级吧,攻忍练级所受的歧视要比血防忍少些,毕竟还有攻,还可以用蛋蛋,或者用上高攻斧头也可以,攻击也不差,再加上暗杀,练级也算马马乎乎,血防忍练级大部分就得看人缘了...
到忍者加点。许多人说忍者,就加练血防。血敏忍!~~~~~这种加点方式~~的生存能力非常强。~~像拥有不死只身!-_-!但是自身的战斗能力却是很弱。~!(我也建了一个连忍者的号1级时10血5攻15敏众人丢蛋-_-b)有人又说了。有暗杀不就行了嘛#晕。你也不是100%暗杀吧?做过忍者的朋友会清楚。~~暗杀的几率又是多少。~
升级+2敏.+1攻.+1血。~~~~满敏对初期人物练级~及生存能力来说是非常重要的!~!~~+1攻是为了保证战斗力#~~+1血也是为了提高生命力~#。。!而哪些数值加到多少为限呢?↓
目标:攻+到240后,纯加敏血
这样几乎能闪掉一切物理攻击,而且血也够厚,攻击也不差。
再来说说技能(最好1级就职,毕竟级约低技能越好练吗。)
1。暗杀.不学是小白.什么事都做不了.暗杀是最强的技能(只要出现了.就无视一切.管他什么攻击反弹。。).但为这忍者付出了太多.防低不说.还不能穿任何东西.一天到晚裸奔.除了显露出性感的身材.手里挥舞着大刀(有可能被警察抓.小心).还有什么好的啊
2。气功弹.(练级必备.打改造.熊男等必备).唯一一个忍者的“大”面积杀伤性绝招.还可以冒充气功弹大师.强烈建议学.差点忘了.有面子啊.可以和龟仙人的龟派气功一争上下.样子极帅.
3。阳炎.虽然练得极为痛苦(被打中一下好多血啊).但也必学.忍的得意技能.等级上去了.几乎可以闪掉所有物理攻击(注:和防没有关系).练起来极快.不需要刻意的练.随便放放就成
4。调教.地球人都知道.调教有多好.建议必学.不然的话.有的苦了.
5。抗石化(冰岛OR.PK时必备).
6。.抗乱(不打自己人.哈。。。。.唉。。唯一一个不打自己人.还要被自己人打的技能.痛心啊.呵。。。)
7。单补.可以烧到4家的不少哦,也比恢复便宜(就是得先就传再转忍)
8。攻击吸收.是人都应该学。。不用说什么好处的吧.(除了乱敏.忍者基本补血全靠它了)
9。攻击无效.忍者.打王必备.超强推荐。。。。。
10。攻击反弹.想让BOSS们知道.打你有什么后果.就选他吧.很拉风的技能.
此种加点技能配法,着重于练级~
若是打王,PK的。可以换别的技能。。~~~
魔力维修,闲得无聊,发篇文章,写得不好。
只是推荐,请多点评。。。
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