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是为升级而升级还是为PK而升级?
wangxinobk 2004-12-12 13:15 我要投稿
 
 

  今天星期四,现实中刚刚睡醒的我还没有从昨天摸奖的惨败中醒来,由于心情郁闷所以今天没上,准备只在新浪的魔力专区转转,忽然要大发感想一番,请各位魔力前辈和同行们指点.

  好了,言归正传,在那份调查中,我选择的是大部分玩家是为了在PK中战胜别人而练级,这个只是我个人的看法,大家也是仁者见仁,智者见智的.自从网星开了砍精和风穴以后,90左右的高等级玩家如雨后春笋般冒了出来,而这些人到了90左右的时候都在烧技能,做任务,这些都做完其实也用不了太长的时间(特别是有了时间水晶以后),而这些事都做玩了呢,我想应该不会有太多的人是一心一意的奔着120这个终极目标杀去,如果是冲着这个目标疯狂练级的人,我推荐他们可以去玩那些韩国的游戏,他们的目标就只有装备和冲到顶级.我们魔力还有PK(有人该说了,别的游戏也有PK啊,这个我承认,但是大家觉得有多少网游有专门的PK大赛,有多少网游PK胜利后有那么多丰厚的奖品.)所以说我们的大部分玩家其实将来的发展都是冲着在PK中战胜对手而努力的,而最近听说网星组织的PK联赛实在是让人感到兴奋.其实这个联赛如果办好了真的比开140级或更高的等级要好,技能到可以考虑多开一点,不过确实也要像240理论那样,考虑到不要经常出现秒杀的现象,如果谁先出手,对手就倒下,我实在是不知道跟有些其他游戏的私服有什么区别了.另外,我感觉魔力的PK联赛是否可以多设几个级别,我感觉其实魔力PK赛可以分5个级别:1.10-30一个级别.

  2.31-51 3.51-71 4.71-91 5.91级以上(不限等级的) 这样整个魔力世界的绝大部分人都可以参加进来,调动大家都参与进来,连大家的生产号都有的玩,不是有句话叫重在参与嘛.只有这样才能增加人气.另外10级以下的新人,也可以举办新人赛啊,奖品不一定很高但是大家都会感觉到乐趣.此外我觉得魔力PK赛的奖品也过于单一了.魔力里不只有MB,还有我们可爱的宠物呢,其实网星可以送个特别的宠物给那些积极参与的人.

  好了,今天就先写到这里吧,按照别的游戏的规则在最后是应该感谢一下朋友的,呵呵.

  让我感谢一下BW3金牛的SHE$ 小豆豆*格 云心情沧海 风心情沧海 狂拽小裁缝 法兰义勇军*料理 法兰义勇军*武修等等.(那些符号我是打不了的了.)

  谢谢观看,感谢每一位不管是批评还是表扬的读者.

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