魔力历史上厨师最少的时期是1.5以前,也就是当年没有足够大的任务需要料理的时代,那时侯练级造任务等等要么不带料理要么是背上12村特产去混
1.5时代魔力厨师开始抬头,进入2.5时代迎来了厨师行业的极大利润期,大多数厨师是富有的,但此时市场杠杆发生作用大批新生厨师涌入这一行当,在经历一段时间的繁荣以后料理价格开始回落,市场决定了料理价格必须下降到别人可以接受的程度,也就是2800-3000之间
加上魔力的萎缩,料理出现了买家市场,就是料理供大于求,2800一组都要浪费时间去卖.然后事情有了变化,WG和风穴砍精的出现搞的该市场进一步萎缩...此时料理价格谷底,此时孕育着大反弹的种子(注意历史上锅子的价位并不是3000/组为平均,而是高于此价).
同时因为风的开放和WG的影响,市场的MB总量有了一定囤积,物价随点卡的价格走高缓慢上扬,可此时总体料理的价格没有太大涨幅,基本3000-3300,这里有4.0酱油问题,而石头改小之前魔币总量在这个时候最大化,料理涨价本应该慢慢到合理的市场经济带来的价位...
但此时,市场被一颗雷管引暴了,这个雷管不是WG,而是家族!近期没有特别大的任务,魔力币总量又变化不大,怎么出现如此惊人的涨价呢?综合看来近期大的变化只有家族
家族第一会带来比以前更频繁的任务系列
第2会有很大一批半私家厨师进入家族,以前一个私橱生产的产品自己吃一部分,另一部分批发掉,2道贩子的批发价格往往压的很低,所以宁可以比较低的价格批发给最终消费者,这本身就促使料理降价,但家族收编以后,部分私橱不再外卖,自己家族的成员也乐的自己打材料给厨师生产,这让市面上非专业外卖厨师少了很多,剩下的是专业外卖厨师和零售商人的重要特点是等的起,他们对市场供求变化感觉也最敏感,既然等的起他们用MB收购点卡也最多,点卡大涨价早已经威胁到他们的利益,所以这次料理和其他物品涨价是水到渠成的事情,世面上的锅子没有买锅子的人多,当然涨价,生产都有其最合适的获利产品,如果这一产品获利不如打魔石这一行业将出现生产自用或萎缩或干脆在适当时期涨价.料理不过人人都都有用反应激烈而已.
想要买便宜料理,有办法1开私家厨师.....2开私人猎人,并加入有厨师的家族
3等待...直到料理利润和打魔石利润有正常比值的时候,料理会出现另一个实惠价格,但估计以后不会有料理大萧条御用猎人买锅子的情况出现了.谢谢
本人现在的私人厨师只做少数锅子自用,基本还是做炒面面包.但也不去市场搀和,现在市场价格我一小时的利润还是不如开法师去风打的多.