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不以档数论英雄之魔宠篇
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牛见海
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2004-12-03 12:25
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不以档数论英雄之魔宠篇
前言:最近看了不少关于魔宠的文章,想了想自己也来胡说几句! 有朋友选择宠物关注的是档数,也有很关注属性的!个人认为上述两者都不关键,关键是和自己的职业配合!
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1. 先说说档数问题。 宠满档不是最好的选择!除了神盾外,任何魔宠我都觉得满档的不如掉档的好!尤其是精神成长低的!我认为起码要掉攻,就算是火刃也是!至于血,血和防御成长高的可以掉一些!敏就看是哪类了!如:盾类,刀类,骷髅类!防魔宠就随便掉!掉4都可以!至于鬼呢!掉1档可以接受的!黑鸟就最好不掉了!鼠类也尽量不掉,老鼠一般敏成长都还可以,能不掉就不掉!飞行系的呢,和老鼠一样!为什么这么说呢!理由如下;
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魔宠里面除潜盾和神盾外,精神成长基本在1.8左右或者以下,大家都知道魔宠的用途就是使用魔法杀伤敌方,魔法越高级,杀伤力越大!魔法的发动基础是精神达到标准,就是说魔宠的精神应该尽量接近魔法的精神发动线!对于潜盾和神盾外的魔宠在生存能力能保障的前提下就应该精神成长越高的越好(大家手上的番茄先请再拿一下,一会再仍来好不!)大家请想想,魔宠能早一步达到最大杀伤不是最好吗?提早一级能发动魔法,意味着什么,就是减少练它的时间,就是点卡,就是练级所需要的补给减少,不就是减少RMB/MB的投入吗?但就算是精神成长最好的神盾要90级发动10级魔法,也不容易吧!何况其他宠物呢!有朋友可能会说90级发动10级魔法太苛刻了点!不过,有些宠物可能到上限120级也无法发动10级甚至9级魔法!这样的宠物不是应该尽量高精神吗?如“小恶魔”、“恶魔”、“改水蜘蛛”、“武装骷髅”、“幽灵”等等! 所以精神成长高才应该关注的,因此档数不是最重要的,关键是掉在哪里!
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2. 属性问题! 很多朋友推荐宠物的时候都推荐水火属性的,说是属性好!我就不明白属性还有好坏之分???我们的魔力生活就是:练级、打BOSS、PK为主!先说练级,多数练级地点怪物的属性都是互补的,没有一个属性可以全克两种怪,风穴除外!打BOSS呢?后期BOSS多数是无属性的!PK呢?PK的杀伤对象是人,即是玩家,人的属性是可以改变的! 所以属性如何谈好坏呢?? 因此我认为要养魔宠就应该养两只,属性搭配好!比如:你已经有了鬼灵,那就养多只地水属性的,如死灵,幽灵,潜盾,等等!当然练两只高级魔宠不是容易的事情!不是人人有饲养,但多数朋友都基本有两个战斗ID吧!1个战斗ID带一个,然后共用不就可以了!
下面我简单列出一些主要的魔宠及属性让大家选择和比较:
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火风属性:
鬼灵:火8风2 亡灵:火2风8 血骷髅:火7风3 使魔:火7风3(有人养哦!) 丘比特:火5风5 恶魔:火1风9 妖花:火5风5 星菇:火4风6(养的人很少) 鼠王:火5风5 大炸弹:火8风2 神盾:火4风6 火焰之刃:火9风1 吓人箱:火2风8 穴龙:火5风5
地水属性:
水蓝鼠:地5水5 独角兽:地4水6 死灵:地8水2 幽灵:地2水8 武装骷髅:地7水3 天使蝙蝠:地5水5 妖草:地8水2 顽皮炸弹:地8水2 潜盾:地4水6
至于水火属性和地风属性的就大家自己查阅啦!
这里我推荐组合是鬼灵+死灵:理由是一个火8风2,一个地8水2,都是某项属性8点的!我们知道属性的杀伤公式是 (克n X 被克n)% 所以克8点得到的杀伤更大!不过死灵难抓又难买到!所以大家自己选择吧!!
呵呵!谢谢点击本文!!
番茄,鸡蛋本人无限收!!
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